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"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

by Patrick May 25,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei promette di essere il progetto più ambizioso di Sucker Punch, che offre libertà senza pari e mappe espansive. Immergiti negli ultimi dettagli sul gioco e sulla sua ricca rappresentazione della cultura giapponese.

Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli sul loro prossimo sequel autonomo della serie Ghost. Ghost of Yotei si basa sul successo di Ghost of Tsushima, migliorando sia il gameplay che la profondità narrativa.

Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco offrirà una libertà senza precedenti nel gameplay e le più grandi mappe mai realizzate dallo studio. Ha osservato: "Invece di un percorso lineare verso l'obiettivo principale, i giocatori possono scoprire le posizioni degli yotei sei in modo indipendente e scegliere il proprio approccio per vendicarli".

La data di uscita della PS5 del gioco è stata annunciata la scorsa settimana, insieme a un nuovo trailer accattivante, "The Onryō's List", che ha fornito scorci alla storia e al gameplay. I fan sono stati presentati al protagonista, Atsu, nella sua ricerca per vendicare la sua famiglia contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

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Oltre all'espansione espansiva, Ghost of Yotei offre una maggiore varietà nelle scelte di armi. A seguito di speculazione scatenato dall'ultimo trailer, il direttore creativo Nate Fox ha confermato che ATSU avrà accesso a una serie di armi oltre la tradizionale spada di samurai, tra cui Odachi, Caina a catena, doppia spada e lancia.

Fox ha sottolineato il significato della spada come arma principale, ma ha sottolineato che i giocatori possono imparare a esercitare altre armi di vari maestri incontrati in tutta la storia e nel mondo aperto.

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A differenza del suo predecessore, in cui l'onore del samurai era centrale, il viaggio di Atsu non ruota attorno a questo concetto in quanto non è strettamente un samurai. Ciò le permette di adottare uno stile di combattimento più flessibile, utilizzando qualsiasi armi che trova sul campo di battaglia. Fox ha elaborato, "Tuttavia, questo è limitato a determinate armi. Non è possibile utilizzare l'arma di tutti i nemici, ma se riesci a gestirla, sei libero di usarlo."

Ezo come impostazione

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Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), Ghost of Yotei presenta un'ambientazione che fonde una frontiera senza legge con i pericoli nascosti nella sua naturale bellezza. Cornell lo ha descritto come un "palcoscenico che equilibra un ambiente senza legge senza alcuna sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura".

Il gioco presenterà anche la Cultura Ainu, un gruppo indigeno originario delle regioni settentrionali del Giappone. Gli sviluppatori di Sucker Punch hanno condotto ampie ricerche a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti sulla cultura di Ainu. Cornell è stato ispirato dagli splendidi paesaggi di Hokkaido, che hanno motivato la squadra a ricreare autenticamente questa impostazione per i giocatori in tutto il mondo.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Tsushima ha ricevuto il plauso per la sua accurata rappresentazione della cultura e della storia giapponesi e gli sviluppatori mirano a mantenere questo standard con Ghost of Yotei, che mostra i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yotei è destinato a lanciare esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e una copertura approfondita su questo gioco molto atteso!