Hogar News > "Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

by Patrick May 25,2025

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Ghost of Yotei promete ser el proyecto más ambicioso hasta el momento de Sucker Punch, que ofrece libertad incomparable y mapas expansivos. Sumérgete en los últimos detalles sobre el juego y su rica representación de la cultura japonesa.

Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados

Libertad para cazar el Yotei Six

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre su próxima secuela independiente de la serie Ghost. Ghost of Yotei se basa en el éxito del fantasma de Tsushima, mejorando tanto el juego como la profundidad narrativa.

El director creativo Jason Cornell enfatizó que el juego ofrecerá libertad sin precedentes en el juego y los mapas más grandes jamás creados por el estudio. Señaló: "En lugar de un camino lineal hacia el objetivo principal, los jugadores pueden descubrir las ubicaciones de los Yotei Six de forma independiente y elegir su propio enfoque para vengarlos".

La fecha de lanzamiento de PS5 del juego se anunció la semana pasada, junto con un nuevo avance cautivador, "The Onryō's List", que proporcionó vislumbres en la historia y el juego. Los fanáticos fueron presentados al protagonista, ATSU, en su búsqueda para vengar a su familia contra los Yotei Six.

Más armas cuerpo a cuerpo

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Además de la exploración expansiva, Ghost of Yotei ofrece una mayor variedad de opciones de armas. Después de la especulación provocada por el último trailer, el director creativo Nate Fox confirmó que ATSU tendrá acceso a una variedad de armas más allá de la espada samurai tradicional, incluidos Odachi, cadena de cadena, doble espada y lanza.

Fox enfatizó la importancia de la espada como el arma principal, pero destacó que los jugadores pueden aprender a ejercer otras armas de varios maestros encontrados en toda la historia y el mundo abierto.

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

A diferencia de su predecesor, donde el honor del samurai fue central, el viaje de ATSU no gira en torno a este concepto, ya que no es estrictamente una samurai. Esto le permite adoptar un estilo de lucha más flexible, utilizando las armas que encuentre en el campo de batalla. Fox elaboró: "Sin embargo, esto se limita a ciertas armas. No se puede usar el arma de todos los enemigos, pero si puedes manejarlo, eres libre de usarlo".

Ezo como la configuración

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Ambientada en 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (Hokkaido moderno), Ghost of Yotei presenta un entorno que combina una frontera sin ley con los peligros ocultos dentro de su belleza natural. Cornell lo describió como una "etapa que equilibra un ambiente sin ley sin seguridad todavía y un entorno donde el peligro acecha en la belleza de la naturaleza".

El juego también contará con la cultura Ainu, un grupo indígena nativo de las regiones del norte de Japón. Los desarrolladores de Sucker Punch realizaron una extensa investigación en Hokkaido, visitando museos y consultando con expertos en la cultura Ainu. Cornell se inspiró en los impresionantes paisajes de Hokkaido, que motivó al equipo a recrear auténticamente este entorno para jugadores de todo el mundo.

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

El fantasma de Tsushima recibió elogios por su descripción precisa de la cultura e historia japonesa, y los desarrolladores tienen como objetivo mantener este estándar con Ghost of Yotei, mostrando los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".

Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones y cobertura en profundidad en este muy esperado juego!