บ้าน News > S.T.A.L.K.E.R. 2 เผยแพร่อินเทอร์เน็ตยูเครนที่ช้าลงเนื่องจากเป็นที่นิยมมาก

S.T.A.L.K.E.R. 2 เผยแพร่อินเทอร์เน็ตยูเครนที่ช้าลงเนื่องจากเป็นที่นิยมมาก

by Carter Feb 11,2025
<>

เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอด S.T.A.L.K.E.R. 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในยูเครน ส่งผลให้อินเทอร์เน็ตทั่วประเทศชะลอตัวชั่วคราวเนื่องจากได้รับความนิยมอย่างมาก มาเจาะลึกรายละเอียดการเปิดตัวและปฏิกิริยาของนักพัฒนากันดีกว่าS.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

ความคลั่งไคล้ในการเล่นเกมทั่วประเทศ

<>

ยอดดาวน์โหลดที่เพิ่มขึ้นพร้อมกันจากผู้เล่นชาวยูเครนหลายพันคนในวันที่ 20 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันวางจำหน่ายเกม ทำให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตอย่าง Tenet และ Triolan ล้นหลาม ทั้งสองบริษัทรายงานการลดความเร็วลงอย่างมากในช่วงเย็น สาเหตุโดยตรงมาจากปัญหาการไหลบ่าเข้ามาของ S.T.A.L.K.E.R. ดาวน์โหลด 2 ครั้ง ประกาศ Telegram ของ Triolan (ตามที่แปลโดย ITC) ระบุว่า: "ในปัจจุบัน ความเร็วอินเทอร์เน็ตทั่วทั้งกระดานลดลงชั่วคราว นี่เป็นเพราะการโหลดช่องสัญญาณที่เพิ่มขึ้นจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R."

แม้จะดาวน์โหลดสำเร็จแล้ว ผู้เล่นหลายคนประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบช้าและปัญหาในการโหลด การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตกินเวลานานหลายชั่วโมงก่อนที่จะได้รับการแก้ไขเมื่อผู้เล่นดาวน์โหลดเสร็จสิ้น

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popularผู้พัฒนา GSC Game World ออกมาแสดงทั้งความภาคภูมิใจและเซอร์ไพรส์ในงานนี้ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych เล่าว่า "เป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ และการหยุดชะงักทางอินเทอร์เน็ตก็ส่งผลเสียอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ในขณะเดียวกัน ก็น่าทึ่งมาก!" เธอกล่าวต่อโดยเน้นย้ำถึงผลกระทบเชิงบวก: "สำหรับทีมของเรา สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการที่เรานำความสุขเล็กๆ น้อยๆ มาสู่ผู้คนในยูเครน เราได้ทำสิ่งเชิงบวกสำหรับประเทศบ้านเกิดของเราสำเร็จแล้ว"

<>

เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างไม่อาจปฏิเสธได้ด้วยยอดขายถึง 1 ล้านชุดภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย แม้จะทราบปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่องแล้ว S.T.A.L.K.E.R. 2 ทำได้ดีเป็นพิเศษทั่วโลก โดยเฉพาะในประเทศยูเครน

GSC Game World ซึ่งเป็นสตูดิโอในยูเครนที่มีสำนักงานในเคียฟและปราก เผชิญกับความท้าทายในการนำเกมออกสู่ตลาด ความขัดแย้งที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในยูเครนทำให้เกิดความล่าช้าในการเปิดตัวหลายครั้ง แต่ทีมงานก็อดทนอดกลั้นโดยปล่อยเกมในเดือนพฤศจิกายน สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะแก้ไขจุดบกพร่องและเพิ่มประสิทธิภาพ โดยเพิ่งปล่อยแพตช์หลักตัวที่สาม