घर News > एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. 2 रिलीज़ ने यूक्रेनी इंटरनेट को धीमा कर दिया क्योंकि यह बहुत लोकप्रिय था

एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. 2 रिलीज़ ने यूक्रेनी इंटरनेट को धीमा कर दिया क्योंकि यह बहुत लोकप्रिय था

by Carter Feb 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

सर्वाइवल हॉरर शूटर, S.T.A.L.K.E.R. 2 ने यूक्रेन में अभूतपूर्व सफलता हासिल की, जिससे इसकी अपार लोकप्रियता के कारण देश भर में अस्थायी इंटरनेट मंदी आ गई। आइए लॉन्च विवरण और डेवलपर्स की प्रतिक्रियाओं पर गौर करें।

एक राष्ट्रव्यापी गेमिंग उन्माद

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

गेम की रिलीज की तारीख, 20 नवंबर को हजारों यूक्रेनी खिलाड़ियों के एक साथ डाउनलोड बढ़ने से इंटरनेट प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन अभिभूत हो गए। दोनों कंपनियों ने शाम को महत्वपूर्ण गति में कमी की सूचना दी, इस समस्या के लिए सीधे तौर पर S.T.A.L.K.E.R की भारी आमद को जिम्मेदार ठहराया। 2 डाउनलोड. ट्रायोलन की टेलीग्राम घोषणा (जैसा कि आईटीसी द्वारा अनुवादित है) में कहा गया है: "वर्तमान में, पूरे बोर्ड में इंटरनेट की गति में अस्थायी कमी आई है। यह S.T.A.L.K.E.R. रिलीज में भारी रुचि से बढ़े हुए चैनल लोड के कारण है।"

सफलतापूर्वक डाउनलोड करने के बाद भी, कई खिलाड़ियों को धीमे लॉगिन समय और लोडिंग समस्याओं का अनुभव हुआ। खिलाड़ियों द्वारा अपना डाउनलोड पूरा करने के बाद इंटरनेट व्यवधान घंटों तक जारी रहा।

जीएससी गेम वर्ल्ड, डेवलपर, ने इस घटना पर गर्व और आश्चर्य दोनों व्यक्त किया। क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने साझा किया, "यह पूरे देश के लिए कठिन था, और इंटरनेट व्यवधान निस्संदेह नकारात्मक है, लेकिन साथ ही, यह आश्चर्यजनक है!" उन्होंने सकारात्मक प्रभाव पर जोर देते हुए जारी रखा: "हमारी टीम के लिए, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हम यूक्रेन में लोगों के लिए थोड़ी खुशी लेकर आए। हमने अपने गृह देश के लिए कुछ सकारात्मक हासिल किया।"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

गेम की लोकप्रियता निर्विवाद है, इसकी रिलीज के केवल दो दिनों के भीतर उल्लेखनीय 1 मिलियन प्रतियां बिकीं। ज्ञात प्रदर्शन समस्याओं और बगों के बावजूद, S.T.A.L.K.E.R. 2 ने वैश्विक स्तर पर असाधारण रूप से अच्छा प्रदर्शन किया, खासकर अपने मूल यूक्रेन में।

कीव और प्राग में कार्यालयों वाले एक यूक्रेनी स्टूडियो, जीएससी गेम वर्ल्ड को गेम को बाजार में लाने में चुनौतियों का सामना करना पड़ा। यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण लॉन्च में कई बार देरी हुई, लेकिन टीम कायम रही और गेम को नवंबर में रिलीज़ किया गया। स्टूडियो बग्स को संबोधित करने और प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए प्रतिबद्ध है, हाल ही में अपना तीसरा प्रमुख पैच जारी किया है।