বাড়ি News > S.T.A.L.K.E.R. 2 রিলিজ ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট ধীর কারণ এটি এত জনপ্রিয় ছিল

S.T.A.L.K.E.R. 2 রিলিজ ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট ধীর কারণ এটি এত জনপ্রিয় ছিল

by Carter Feb 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

সারভাইভাল হরর শুটার, S.T.A.L.K.E.R. 2, ইউক্রেনে অভূতপূর্ব সাফল্য অর্জন করেছে, যার ব্যাপক জনপ্রিয়তার কারণে অস্থায়ী দেশব্যাপী ইন্টারনেট স্লোডাউন হয়েছে। আসুন লঞ্চের বিশদ বিবরণ এবং ডেভেলপারদের প্রতিক্রিয়া জেনে নেই।

একটি দেশব্যাপী গেমিং উন্মাদনা

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

20শে নভেম্বরে হাজার হাজার ইউক্রেনীয় প্লেয়ারের একযোগে ডাউনলোডের ঢেউ, গেমটির প্রকাশের তারিখ, ইন্টারনেট প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলানকে অভিভূত করেছে। উভয় সংস্থাই সন্ধ্যায় উল্লেখযোগ্য গতি হ্রাসের কথা জানিয়েছে, সরাসরি S.T.A.L.K.E.R এর ব্যাপক প্রবাহের জন্য সমস্যাটিকে দায়ী করেছে। 2 ডাউনলোড। Triolan-এর টেলিগ্রাম ঘোষণা (ITC দ্বারা অনুবাদ করা হয়েছে) বলেছে: "বর্তমানে, বোর্ড জুড়ে ইন্টারনেটের গতি সাময়িকভাবে কমে গেছে। এটি S.T.A.L.K.E.R. রিলিজের বিপুল আগ্রহের কারণে চ্যানেল লোড বৃদ্ধির কারণে।"

সফলভাবে ডাউনলোড করার পরেও, অনেক প্লেয়ার ধীর লগইন সময় এবং লোডিং সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে। প্লেয়াররা তাদের ডাউনলোড সম্পূর্ণ করার কারণে ইন্টারনেট বিঘ্নিত হওয়ার কয়েক ঘণ্টা ধরে চলেছিল।

GSC গেম ওয়ার্ল্ড, ডেভেলপার, এই ইভেন্টে গর্ব এবং বিস্ময় প্রকাশ করেছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন, "এটি সমগ্র দেশের জন্য কঠিন ছিল, এবং ইন্টারনেট ব্যাঘাত নিঃসন্দেহে একটি নেতিবাচক, কিন্তু একই সাথে, এটি আশ্চর্যজনক!" তিনি ইতিবাচক প্রভাবের উপর জোর দিয়ে অব্যাহত রেখেছিলেন: "আমাদের দলের জন্য, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল আমরা ইউক্রেনের লোকেদের জন্য একটু আনন্দ নিয়ে এসেছি। আমরা আমাদের দেশের জন্য ইতিবাচক কিছু অর্জন করেছি।"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

গেমটির জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য, এর প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে একটি অসাধারণ 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে। পরিচিত কর্মক্ষমতা সমস্যা এবং বাগ সত্ত্বেও, S.T.A.L.K.E.R. 2 বিশ্বব্যাপী ব্যতিক্রমীভাবে ভালো পারফর্ম করেছে, বিশেষ করে এর স্থানীয় ইউক্রেনে।

GSC গেম ওয়ার্ল্ড, কিয়েভ এবং প্রাগে অফিস সহ ইউক্রেনীয় স্টুডিও, গেমটিকে বাজারে আনতে চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছে। ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে একাধিক লঞ্চ বিলম্ব হয়েছিল, কিন্তু দলটি অধ্যবসায়ী ছিল, নভেম্বরে গেমটি প্রকাশ করে। স্টুডিওটি বাগ মোকাবেলা করতে এবং পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, সম্প্রতি তার তৃতীয় প্রধান প্যাচ প্রকাশ করেছে।