Дом News > СТАЛКЕР. Релиз 2 замедлил украинский интернет из-за своей популярности

СТАЛКЕР. Релиз 2 замедлил украинский интернет из-за своей популярности

by Carter Feb 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Шутер ужасов выживания S.T.A.L.K.E.R. 2, добился феноменального успеха в Украине, вызвав временное замедление работы интернета по всей стране из-за своей огромной популярности. Давайте углубимся в детали запуска и реакцию разработчиков.

Общенациональное игровое безумие

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Одновременный всплеск загрузок тысяч украинских игроков 20 ноября, в день выхода игры, ошеломил интернет-провайдеров Тенет и Триолан. Обе компании сообщили вечером о значительном снижении скорости, напрямую связывая проблему с массовым наплывом S.T.A.L.K.E.R. 2 загрузки. В сообщении Triolan в Telegram (в переводе ITC) говорилось: «В настоящее время наблюдается временное снижение скорости Интернета по всем направлениям. Это связано с увеличением нагрузки на канал из-за огромного интереса к релизу S.T.A.L.K.E.R.».

Даже после успешной загрузки многие игроки испытывали медленный вход в систему и проблемы с загрузкой. Перебои с доступом в Интернет продолжались несколько часов, прежде чем разрешились, когда игроки завершили загрузку.

Разработчик GSC Game World выразил гордость и удивление по поводу этого события. Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это было тяжело для всей страны, и нарушение интернета, несомненно, является негативным, но в то же время это потрясающе!» Она продолжила, подчеркнув положительное влияние: «Для нашей команды самое главное то, что мы принесли немного радости людям в Украине. Мы сделали что-то положительное для нашей родной страны».

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Популярность игры неоспорима: всего за два дня после ее выпуска было продано 1 миллион копий. Несмотря на известные проблемы с производительностью и ошибки, S.T.A.L.K.E.R. 2 показала себя исключительно хорошо во всем мире, особенно в родной Украине.

GSC Game World, украинская студия с офисами в Киеве и Праге, столкнулась с трудностями при выводе игры на рынок. Продолжающийся конфликт в Украине привел к многочисленным задержкам запуска, но команда выстояла и выпустила игру в ноябре. Студия по-прежнему стремится устранять ошибки и оптимизировать производительность, недавно выпустив третий крупный патч.