Dom News > Sukeban Games 2024 – pytania i odpowiedzi: Ortiz o Bloodhound

Sukeban Games 2024 – pytania i odpowiedzi: Ortiz o Bloodhound

by Hunter Feb 12,2025

Ten obszerny wywiad z Christopherem Ortizem, twórczym umysłem Sukeban Games, zagłębia się w historię rozwoju ich uznanych tytułów, VA-11 Hall-A i nadchodzącego .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz omawia nieoczekiwany sukces VA-11 Hall-A, jego globalny odbiór oraz wyzwania i triumfy związane z wprowadzeniem gry na różne platformy. Rozmowa porusza również temat ewolucji Sukeban Games jako studia, procesu współpracy z kluczowymi członkami zespołu, takimi jak MerengeDoll i Garoad, a także fascynujących inspiracji stojących za unikalnymi stylami wizualnymi i mechaniką rozgrywki w ich projektach.

Ortiz dzieli się osobistymi anegdotami na temat procesu twórczego, ujawniając wpływ na ich twórczość artystów takich jak Gustavo Cerati i Meiko Kaji oraz gier takich jak The Silver Case. Wywiad omawia rozwój .45 PARABELLUM BLOODHOUND, podkreślając jego wizualne inspiracje zaczerpnięte z takich miast jak Mediolan i Buenos Aires oraz jego innowacyjny system walki. Dyskusja obejmuje także przemyślenia Ortiza na temat obecnego stanu rozwoju gier niezależnych, jego ulubionych gier i preferowanego napoju – mocnej, czarnej kawy, idealnie połączonej z sernikiem.

Wywiad ujawnia dalsze informacje na temat dynamiki pracy zespołu, wyzwań stojących przed rozwojem oraz ekscytujących planów na przyszłość, w tym potencjału portów konsolowych .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz szczerze opowiada także o reakcjach fanów, gadżetach i toczących się dyskusjach na temat wpływów kulturowych na projektowanie gier. Wywiad kończy się wglądem w życie osobiste Ortiza i jego pasję do gier, pozostawiając czytelników z niecierpliwością na dalszą rozmowę.