Дом News > Sukeban Games 2024: вопросы и ответы: Ортис о Bloodhound

Sukeban Games 2024: вопросы и ответы: Ортис о Bloodhound

by Hunter Feb 12,2025

Это обширное интервью с Кристофером Ортисом, творческим умом Sukeban Games, глубоко погружается в путь разработки их знаменитых игр, VA-11 Hall-A и предстоящей игры .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ортис обсуждает неожиданный успех VA-11 Hall-A, ее глобальный прием, а также проблемы и триумфы переноса игры на различные платформы. Разговор также затрагивает эволюцию Sukeban Games как студии, процесс сотрудничества с такими ключевыми членами команды, как MerengeDoll и Garoad, а также захватывающее вдохновение, лежащее в основе уникальных визуальных стилей и игровой механики их проектов.

Ортис делится личными историями о творческом процессе, раскрывая влияние на их творчество таких художников, как Густаво Черати и Мейко Кадзи, а также таких игр, как The Silver Case. В интервью рассказывается о разработке .45 PARABELLUM BLOODHOUND, подчеркивается его визуальное вдохновение, почерпнутое из таких городов, как Милан и Буэнос-Айрес, а также его инновационная боевая система. В обсуждение также включены мысли Ортиса о текущем состоянии разработки инди-игр, его любимых играх и предпочитаемом напитке — крепком черном кофе, идеально сочетающемся с чизкейком.

В интервью также раскрывается динамика работы команды, проблемы, с которыми пришлось столкнуться во время разработки, а также захватывающие планы на будущее, включая потенциал консольных портов .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ортис также откровенно рассказывает о реакции фанатов, товарах и продолжающихся разговорах о культурных влияниях на игровой дизайн. Интервью завершается кратким обзором личной жизни Ортиса и его страсти к играм, что заставляет читателей с нетерпением ждать продолжения разговора.