Sukeban Games 2024 Q&A: Bloodhound의 Ortiz
Sukeban Games의 창의적인 정신인 Christopher Ortiz와의 이 광범위한 인터뷰에서는 호평을 받은 타이틀인 VA-11 Hall-A와 곧 출시될 .45 PARABELLUM BLOODHOUND의 개발 여정에 대해 자세히 설명합니다. Ortiz는 VA-11 Hall-A의 예상치 못한 성공, 전 세계적인 반응, 게임을 다양한 플랫폼으로 출시하는 데 따른 도전과 승리에 대해 이야기합니다. 또한 대화에서는 스튜디오로서 Sukeban Games의 발전, MerengeDoll 및 Garoad와 같은 주요 팀원과의 협업 프로세스, 프로젝트의 독특한 시각적 스타일과 게임플레이 메커니즘 뒤에 숨은 매혹적인 영감에 대해서도 다룹니다.
Ortiz는 창작 과정에 대한 개인적인 일화를 공유하며 Gustavo Cerati, Meiko Kaji 등의 아티스트와 The Silver Case 등의 게임이 작품에 미친 영향을 공개합니다. 인터뷰에서는 .45 PARABELLUM BLOODHOUND의 개발 과정을 살펴보고 밀라노와 부에노스아이레스 같은 도시에서 얻은 시각적 영감과 혁신적인 전투 시스템을 강조했습니다. 또한 토론에는 인디 게임 개발의 현재 상태, 그들이 가장 좋아하는 게임, 그리고 그들이 선호하는 음료(치즈케이크와 이상적으로 어울리는 진한 블랙 커피)에 대한 Ortiz의 생각이 포함됩니다.
인터뷰에서는 팀의 업무 역학, 개발 중에 직면한 과제, 그리고 .45 PARABELLUM BLOODHOUND의 콘솔 포트에 대한 잠재력을 포함한 흥미로운 미래 계획에 대한 통찰력을 더 보여줍니다. Ortiz는 또한 팬 반응, 상품, 게임 디자인에 미치는 문화적 영향을 둘러싼 지속적인 대화에 대해 솔직하게 설명합니다. 인터뷰는 Ortiz의 개인적인 삶과 게임에 대한 열정을 엿보는 것으로 마무리되며 독자들은 후속 대화를 기대하게 됩니다.
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