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Preguntas y respuestas de los Juegos Sukeban 2024: Ortiz sobre Bloodhound

by Hunter Feb 12,2025

Esta extensa entrevista con Christopher Ortiz, la mente creativa detrás de Sukeban Games, profundiza en el viaje de desarrollo de sus aclamados títulos, VA-11 Hall-A y el próximo .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A, su recepción global y los desafíos y triunfos de llevar el juego a varias plataformas. La conversación también aborda la evolución de Sukeban Games como estudio, el proceso de colaboración con miembros clave del equipo como MerengeDoll y Garoad, y las fascinantes inspiraciones detrás de los estilos visuales únicos y las mecánicas de juego de sus proyectos.

Ortiz comparte anécdotas personales sobre el proceso creativo, revelando las influencias de artistas como Gustavo Cerati y Meiko Kaji, y juegos como The Silver Case, en su trabajo. La entrevista explora el desarrollo de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, destacando sus inspiraciones visuales extraídas de ciudades como Milán y Buenos Aires, y su innovador sistema de batalla. La discusión también incluye los pensamientos de Ortiz sobre el estado actual del desarrollo de juegos independientes, sus juegos favoritos y su bebida preferida: un café negro fuerte, idealmente combinado con tarta de queso.

La entrevista revela además información sobre la dinámica de trabajo del equipo, los desafíos enfrentados durante el desarrollo y los emocionantes planes para el futuro, incluido el potencial para los ports de consola de .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz también aborda con franqueza las reacciones de los fanáticos, los productos y la conversación en curso sobre las influencias culturales en el diseño de juegos. La entrevista concluye con un vistazo a la vida personal de Ortiz y su pasión por los juegos, dejando a los lectores ansiosos por seguir conversando.