Sukeban Games 2024 問答:Bloodhound 上的 Ortiz
by Hunter
Feb 12,2025
對 Sukeban Games 背後的創意總監 Christopher Ortiz 進行了深入采訪,深入探討了他們廣受好評的遊戲 VA-11 Hall-A 和即將推出的 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的開發曆程。 Ortiz 討論了 VA-11 Hall-A 的意外成功、其全球反響,以及將該遊戲帶到各個平台所麵臨的挑戰和勝利。 對話還涉及 Sukeban Games 作為工作室的演變、與 MerengeDoll 和 Garoad 等主要團隊成員的協作過程,以及他們項目的獨特視覺風格和遊戲機製背後的迷人靈感。
Ortiz 分享了有關創作過程的個人軼事,揭示了 Gustavo Cerati 和 Meiko Kaji 等藝術家以及《Silver Case》等遊戲對他們作品的影響。 采訪探討了 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的發展,重點介紹了其從米蘭和布宜諾斯艾利斯等城市汲取的視覺靈感及其創新的戰鬥係統。 討論還包括 Ortiz 對獨立遊戲開發現狀的看法、他們最喜歡的遊戲以及他們最喜歡的飲料——濃濃的黑咖啡,與芝士蛋糕完美搭配。
采訪進一步揭示了團隊的工作動態、開發過程中麵臨的挑戰以及令人興奮的未來計劃,包括 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 控製台端口的潛力。 奧爾蒂斯還坦誠地談到了粉絲的反應、商品以及圍繞遊戲設計中的文化影響正在進行的對話。 采訪的最後一瞥了奧爾蒂斯的個人生活和他們對遊戲的熱情,讓讀者渴望進行後續對話。
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