Casa News > Il creatore di Bioshock è rimasto scioccato dalla chiusura di Irrational Games

Il creatore di Bioshock è rimasto scioccato dalla chiusura di Irrational Games

by Penelope Feb 11,2025

Il creatore di Bioshock è rimasto scioccato dalla chiusura di Irrational Games

Chiusura di Irrational Games: una retrospettiva di Ken Levine

Ken Levine, creatore dell'acclamata serie BioShock, ha recentemente riflettuto sull'inaspettata chiusura di Irrational Games in seguito al successo di BioShock Infinite. In un'intervista con Edge Magazine, Levine ha descritto la decisione come "complicata", rivelando che la chiusura dello studio è stata una sorpresa per molti, compreso lui stesso. Aveva sperato che Irrational continuasse, nonostante la sua partenza, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia."

Le difficoltà personali di Levine durante lo sviluppo di BioShock Infinite hanno contribuito alla sua decisione di lasciare Irrational. Riconosce la sua incapacità di guidare efficacemente durante quel periodo, spiegando: "Non credo di essere in uno stato tale da poter essere un buon leader". Nonostante le circostanze, si è adoperato per garantire una transizione agevole per il team, dando priorità al "licenziamento meno doloroso che potessimo fare", inclusa la fornitura di pacchetti di transizione e supporto continuo.

La chiusura di Irrational, noto per i suoi contributi al genere dei giochi di ruolo horror (System Shock 2) e al franchise BioShock, ha lasciato un segno nel settore. Levine suggerisce addirittura che un remake di BioShock avrebbe potuto essere un progetto adatto da intraprendere per lo studio.

Guardando avanti all'attesissimo BioShock 4, attualmente in fase di sviluppo presso Cloud Chamber Studios, i fan sperano che le lezioni apprese dallo sviluppo e dal rilascio di BioShock Infinite contribuiscano alla creazione del nuovo gioco. Le speculazioni puntano verso una possibile ambientazione open-world, pur mantenendo la prospettiva in prima persona caratteristica della serie. Sebbene annunciato cinque anni fa, una data di uscita ufficiale rimane sfuggente.