Das umstrittene Hitbox-System von Marvel Rivals erregt Aufmerksamkeit
Ein aktueller Reddit-Thread hat ein bedeutendes Problem in Marvel Rivals hervorgehoben: defekte Hitboxen. In einem Video war zu sehen, wie Spider-Man aus mehreren Metern Entfernung einen Treffer auf Luna Snow landete, ein klarer Hinweis auf eine ungenaue Kollisionserkennung. Andere Beispiele zeigten, dass Treffer registriert wurden, obwohl sie ihr Ziel optisch verfehlten. Während einige dies auf die Verzögerungskompensation zurückführen, scheint das Kernproblem eine fehlerhafte Hitbox-Geometrie zu sein.
Professionelle Spieler haben weitere Inkonsistenzen festgestellt, wobei ihre Schüsse durchweg Ziele rechts vom Fadenkreuz trafen, die Ziele links jedoch verfehlten. Dies ist nicht nur ein kleiner Fehler; es weist auf ein systemisches Problem hin, das die Treffererkennung mehrerer Zeichen beeinträchtigt.
Trotzdem hatte Marvel Rivals, oft als „Overwatch-Killer“ bezeichnet, einen bemerkenswert erfolgreichen Steam-Start. Am ersten Tag verzeichnete die höchste Anzahl gleichzeitiger Spieler mehr als 444.000 – eine Zahl, die mit der Einwohnerzahl von Miami vergleichbar ist. Während die Optimierung weiterhin ein Problem darstellt und selbst bei Karten wie der Nvidia GeForce 3050 spürbare Framerate-Einbrüche zu verzeichnen sind, halten viele Spieler sie für eine unterhaltsame und lohnenswerte Erfahrung. Auch das einfachere Erlösmodell des Spiels ist ein Pluspunkt.
Ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal ist die unbegrenzte Gültigkeit von Battle Passes. Dadurch entfällt der Druck, ständig zu grinden, ein Faktor, der wahrscheinlich zur positiven Spieleraufnahme beiträgt.
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