《沙丘:覺醒》重大 PvP 變革 趣康實測啟動
Funcom 近日在問答環節中確認,他們正「制定一項計劃」以強化《沙丘:覺醒》深沙區域的 PvP 玩法——該區域因惡意騷擾行為猖獗而被玩家批評為「毒性叢生」,即便開發者已移除了頗具爭議的撲翼機壓碎機制後仍是如此。
創意總監 Joel Bylos 強調其核心理念:「PvE 玩家理應能完整體驗終局內容,無需強制參與 PvP 互動。我們的願景並非將戰鬥導向的系統強加於偏好純環境挑戰的玩家。」
「深沙區的核心設定不曾改變——這是每週重置的高風險地帶,提供頂級獎勵。」Bylos 解釋道,「我們設想玩家將組成聯盟以求在這個殘酷競爭的環境中生存,在此處必須時刻戒備環境與敵人的雙重威脅,從而於厄拉科斯星締造無與倫比的緊迫感。」
為回應玩家反饋,Funcom 將在深沙區內劃設「局部戰爭(PvE)」區域以便安全採集資源,同時保留關鍵地點——大型香料田、廢棄船艦與蘭斯拉德基地——作為高價值的「刺客戰爭(PvP)」領域。
這些調整恰逢《沙丘:覺醒》公開測試客户端上線,玩家可體驗重大遊戲機制革新,例如將盾牆附近的 PvE 安全區擴增四倍(從原本的 A 排延伸至 B-D 排及 E 排半區)。目前僅 A 排享有 PvE 保護——意味著近 50% 的深沙區域可能從 PvP 規則轉為 PvE 規則。
雖然這些改動未必會實裝至正式版本,但 PC Gamer 指出測試伺服器的調整顯示 Funcom 正積極優化終局平衡。這款生存類 MMO 自 6 月 10 日上市後創下驚人成績,同時在線 Steam 玩家數達 189,333 人,總玩家數突破百萬——使其成為 Funcom 銷售速度最快的作品。
我們給出的 8/10 評測盛讚《沙丘:覺醒》對赫伯特宇宙的忠實重塑:「這款生存 MMO 精妙捕捉了厄拉科斯星的精髓——既壯麗又嚴酷。從乾涸之地的外來者晉升為星球權力掮客的歷程持續帶來滿足感,儘管戰鬥機制與終局結構仍需打磨。」
新玩家可參考我們的完整指南,涵蓋《沙丘:覺醒》職業選擇、劇情攻略與關鍵資源如鐵礦、鋼材及鋁材。我們的訓練師位置指南則提供重要生存策略,助您駕馭厄拉科斯星的致命生態系。
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