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Funcom teste un tournant majeur pour le PvP dans Dune : Awakening

by Claire Oct 13,2025

Funcom a récemment confirmé lors d'une séance de questions-réponses qu'ils « élaborent un plan » pour améliorer le PvP dans le Désert Profond de Dune : Awakening — une zone que les joueurs ont critiquée comme « toxique » en raison du harcèlement omniprésent, et ce même après que les développeurs ont retiré la mécanique controversée de l'écrasement par Ornithoptère.

Le directeur créatif Joel Bylos a souligné leur philosophie : « Les joueurs PvE méritent un accès complet au contenu de fin de jeu sans interactions PvP obligatoires. Notre vision ne consiste pas à imposer des systèmes axés sur le combat à des joueurs qui préfèrent des défis purement environnementaux. »

« La prémisse de base du Désert Profond reste inchangée — une zone à haut risque se réinitialisant chaque semaine et offrant des récompenses de prestige », a expliqué Bylos. « Nous avions imaginé que les joueurs formeraient des alliances pour survivre à ce paysage impitoyablement compétitif, où une vigilance constante contre l'environnement et les ennemis crée une tension inégalée sur Arrakis. »

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En réponse aux retours des joueurs, Funcom désignera des zones de « Guerre Partielle (PvE) » within le Désert Profond pour une collecte de ressources plus sûre, tout en maintenant les emplacements clés — les grands champs d'épice, les épaves de vaisseaux et les bases du Landsraad — comme territoires à haute valeur de « Guerre des Assassins (PvP) ».

Ces ajustements coïncident avec le lancement du Client de Test Public de Dune : Awakening, où les joueurs peuvent tester des révisions majeures du gameplay, comme le quadruplement de la zone sûre PvE près du Mur Bouclier (extension de la Rangée A pour inclure les Rangées B-D et la moitié de la Rangée E). Actuellement, seule la Rangée A offre une protection PvE — ce qui signifie que près de 50 % du Désert Profond pourrait passer de règles PvP à des règles PvE.

Bien que ces changements ne soient pas garantis pour la version live, PC Gamer note que les modifications du serveur de test démontrent l'engagement de Funcom à peaufiner l'équilibre de fin de jeu. Ce MMO de survie a remporté un succès remarquable depuis son lancement le 10 juin, atteignant 189 333 joueurs simultanés sur Steam et dépassant le million de joueurs au total — ce qui en fait le titre au lancement le plus rapide de Funcom.

Notre critique 8/10 a salué l'adaptation fidèle de l'univers de Herbert par Dune : Awakening : « Ce MMO de survie capture brillamment l'essence d'Arrakis — à la fois sa grandeur et son inhospitalité. La progression d'un étranger assoiffé à un faiseur de royaume planétaire procure une satisfaction constante, même si la mécanique de combat et la structure de fin de jeu ont besoin d'être affinées. »

Les nouveaux joueurs devraient explorer nos guides complets couvrant les classes de Dune : Awakening, les soluces et les ressources essentielles comme le fer, l'acier et l'aluminium. Notre guide des emplacements des Instructeurs offre des stratégies de survie cruciales pour naviguer dans l'écosystème mortel d'Arrakis.

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