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Funcom testet große PvP-Umstellung in Dune: Awakening

by Claire Oct 13,2025

Funcom bestätigte kürzlich in einem AMA, dass sie "einen Plan ausarbeiten", um PvP in Dune: Awakenings Tiefe Wüste zu verbessern – ein Gebiet, das Spieler aufgrund verbreiteten Griefings als "toxisch" kritisierten, selbst nachdem die Entwickler die umstrittene Ornithopter-Zerstörungsmechanik entfernt hatten.

Kreativdirektor Joel Bylos betonte seine Philosophie: "PvE-Spieler verdienen vollen Zugang zum Endgame-Inhalt, ohne zwingende PvP-Interaktionen. Unsere Vision ist es nicht, kampforientierte Systeme Spielern aufzuzwingen, die rein umweltbezogene Herausforderungen bevorzugen."

"Die Grundprämisse der Tiefen Wüste bleibt bestehen – eine wöchentlich zurückgesetzte Hochrisiko-Zone mit Premium-Belohnungen", erklärte Bylos. "Wir stellten uns vor, dass Spieler Allianzen bilden, um in dieser brutal wettbewerbsorientierten Landschaft zu überleben, wo ständige Wachsamkeit gegenüber Umwelt und Feinden unvergleichliche Spannung auf Arrakis erzeugt."

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Als Reaktion auf Spielerfeedback wird Funcom "Partieller Krieg (PvE)"-Zonen innerhalb der Tiefen Wüste für sicherere Ressourcensammlung einrichten, während wichtige Standorte – große Gewürzfelder, verlassene Schiffe und Landsraad-Basen – als hochwertige "Krieg der Attentäter (PvP)"-Territorien erhalten bleiben.

Diese Anpassungen fallen mit dem Start von Dune: Awakenings öffentlichem Test-Client zusammen, wo Spieler große Gameplay-Überarbeitungen testen können, wie die Vervierfachung der PvE-sicheren Zone nahe der Schildmauer (Ausdehnung von Reihe A auf Reihen B-D und die Hälfte von Reihe E). Derzeit bietet nur Reihe A PvE-Schutz – was bedeutet, dass fast 50 % der Tiefen Wüste von PvP- zu PvE-Regelsätzen wechseln könnten.

Obwohl diese Änderungen nicht für die Live-Version garantiert sind, merkt PC Gamer an, dass die Testserver-Modifikationen Funcoms Engagement zur Verfeinerung des Endgame-Gleichgewichts demonstrieren. Das Survival-MMO hat seit seinem Start am 10. Juni bemerkenswerten Erfolg erzielt, erreichte 189.333 gleichzeitige Steam-Spieler und übertraf 1 Million Gesamtspieler – was es zu Funcoms am schnellsten verkauften Titel macht.

Unsere 8/10-Bewertung lobte die getreue Adaption von Herberts Universum in Dune: Awakening: "Dieses Survival-MMO fängt die Essenz von Arrakis brilliant ein – sowohl ihre Großartigkeit als auch ihre Härte. Der Fortschritt vom ausgedörrten Außenseiter zum planetaren Strippenzieher bietet durchgehend Befriedigung, obwohl Kampfmechaniken und Endgame-Struktur Verfeinerung benötigen."

Neue Spieler sollten unsere umfassenden Guides zu Dune: Awakening-Klassen, Story-Komplettlösungen und essenziellen Ressourcen wie Eisen, Stahl und Aluminium erkunden. Unser Trainer-Standorte-Guide bietet entscheidende Überlebensstrategien für die Navigation durch Arrakis' tödliches Ökosystem.

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