Funcom Prueba un Cambio Mayor en el PvP de Dune: Awakening
Funcom confirmó recientemente en una AMA que están "elaborando un plan" para mejorar el PvP en el Desierto Profundo de Dune: Awakening, un área que los jugadores criticaron como "tóxica" debido a la proliferación de griefing, incluso después de que los desarrolladores eliminaran la controversial mecánica de aplastamiento con Ornitóptero.
El director creativo Joel Bylos enfatizó su filosofía: "Los jugadores de PvE merecen tener acceso completo al contenido endgame sin interacciones PvP obligatorias. Nuestra visión no se trata de imponer sistemas orientados al combate a jugadores que prefieren desafíos puramente ambientales."
"La premisa central del Desierto Profundo se mantiene: una zona de alto riesgo que se reinicia semanalmente y ofrece recompensas premium," explicó Bylos. "Imaginamos a los jugadores formando alianzas para sobrevivir en este paisaje brutalmente competitivo, donde la vigilancia constante contra el entorno y los enemigos crea una tensión inigualable en Arrakis."
En respuesta a los comentarios de los jugadores, Funcom designará zonas de "Guerra Parcial (PvE)" dentro del Desierto Profundo para una recolección de recursos más segura, manteniendo ubicaciones clave—principales campos de especia, naves abandonadas y bases Landsraad—como territorios de alto valor de "Guerra de Asesinos (PvP)".
Estos ajustes coinciden con el lanzamiento del Cliente de Pruebas Públicas de Dune: Awakening, donde los jugadores pueden probar revisiones importantes de jugabilidad, como cuadruplicar la zona segura PvE cerca del Muro Escudo (expandiendo desde la Fila A para incluir las Filas B-D y la mitad de la Fila E). Actualmente, solo la Fila A ofrece protección PvE, lo que significa que casi el 50% del Desierto Profundo podría pasar de reglas PvP a PvE.
Aunque estos cambios no están garantizados para la versión en vivo, PC Gamer señala que las modificaciones en el servidor de prueba demuestran el compromiso de Funcom de refinar el equilibrio endgame. Este MMO de supervivencia ha logrado un éxito notable desde su lanzamiento el 10 de junio, alcanzando 189,333 jugadores simultáneos en Steam y superando 1 millón de jugadores en total, convirtiéndose en el título de más rápida venta de Funcom.
Nuestra reseña de 8/10 elogió la fiel adaptación del universo de Herbert en Dune: Awakening: "Este MMO de supervivencia capta brillantemente la esencia de Arrakis, tanto su grandeza como su dureza. La progresión de un marginado sediento a un poder fáctico planetario ofrece una satisfacción constante, aunque la mecánica de combate y la estructura endgame necesitan refinamiento."
Los nuevos jugadores deberían explorar nuestras guías integrales que cubren las clases de Dune: Awakening, guías de la historia y recursos esenciales como hierro, acero y aluminio. Nuestra guía de ubicaciones de instructores ofrece estrategias de supervivencia cruciales para navegar el mortífero ecosistema de Arrakis.
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