Trang chủ News > Đánh giá về Gundam Breaker 4 – Steam Đã thử nghiệm Deck, Switch và PS5

Đánh giá về Gundam Breaker 4 – Steam Đã thử nghiệm Deck, Switch và PS5

by Hannah Feb 08,2025

Gundam Breaker 4: Đánh giá sâu sắc – Niềm vui cấp độ cao với một số vấn đề nhỏ

Quay trở lại năm 2016, loạt phim Gundam Breaker là một lựa chọn thích hợp cho những người chơi PS Vita đang tìm kiếm những tựa game thân thiện với hàng nhập khẩu. Sự kết hợp giữa hành động hack-and-slash, các yếu tố RPG và khả năng tùy biến Gunpla mở rộng là một công thức chiến thắng. Thông báo phát hành toàn cầu cho Gundam Breaker 4 vào năm 2024 là một bất ngờ đáng hoan nghênh đối với người hâm mộ phương Tây. Hiện đã có trên Steam, Switch, PS4 và PS5, tôi đã đăng nhập 60 giờ trên các nền tảng và mặc dù tôi yêu thích nó nhưng vẫn còn một số vấn đề.

Bản phát hành này rất có ý nghĩa, đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với những người hâm mộ Western Gund Breaker. Không còn phải nhập các bản phát hành tiếng Anh Châu Á nữa! Việc phát hành giới hạn khu vực, độc quyền trên PlayStation của GTA Breaker 3 đã là quá khứ. Gundam Breaker 4 tự hào có âm thanh kép (tiếng Anh và tiếng Nhật) và nhiều tùy chọn phụ đề (EFIGS và hơn thế nữa). Nhưng bản thân trò chơi hoạt động như thế nào trên các nền tảng? Bài đánh giá mở rộng này sẽ đề cập đến vấn đề đó, cùng với hành trình cá nhân của tôi vào tòa nhà Gunpla cấp Master (sau khi thành thạo các bộ dụng cụ Cấp cao).

Câu chuyện trongGundam Breaker 4 có nhiều tình tiết hỗn hợp. Trong khi một số đoạn hội thoại trước nhiệm vụ có vẻ quá dài, thì nửa sau lại mang đến những tiết lộ về nhân vật hấp dẫn và những cuộc trò chuyện hấp dẫn. Những người mới đến sẽ được nâng cao tốc độ, mặc dù ban đầu tầm quan trọng của một số nhân vật có thể chưa rõ ràng. (Các hạn chế cấm vận ngăn cản việc thảo luận chi tiết ngoài hai chương đầu tiên, những chương này có vẻ tương đối đơn giản). Mặc dù vậy, tôi ngày càng yêu thích dàn diễn viên chính, đặc biệt là hai nhân vật tôi yêu thích xuất hiện sau này.

Tuy nhiên, cốt lõi thực sự của Gunpla Breaker 4 không nằm ở câu chuyện của nó mà nằm ở khả năng tùy biến Gunpla vô song. Ngoài việc điều chỉnh từng bộ phận (cánh tay, vũ khí tầm xa/cận chiến), bạn có thể tinh chỉnh kích thước và tỷ lệ của các bộ phận, thậm chí kết hợp các bộ phận SD (siêu biến dạng) để tạo ra những sáng tạo độc đáo.

Việc tùy chỉnh còn mở rộng ra ngoài các phần cơ bản với các thành phần của trình tạo cung cấp các tính năng và kỹ năng bổ sung. Chiến đấu sử dụng các kỹ năng EX và OP được xác định theo bộ phận và vũ khí, được bổ sung bởi các hộp kỹ năng cung cấp các phép bổ trợ và gỡ lỗi.

Nhiệm vụ thưởng cho các bộ phận, nguyên liệu để nâng cấp và các nguyên liệu hiếm hơn để nâng cao độ hiếm và kỹ năng của bộ phận. Độ khó của trò chơi được cân bằng tốt; mài là không cần thiết ở độ khó tiêu chuẩn. Ba độ khó cao hơn sẽ mở khóa sau, tăng độ thử thách và đề xuất cấp độ phần. Các nhiệm vụ tùy chọn cung cấp thêm phần thưởng và chế độ thú vị, chẳng hạn như chế độ sinh tồn.

Khả năng tùy chỉnh mở rộng đến các công việc sơn, đề can và hiệu ứng thời tiết, mang đến vô số khả năng cho những người đam mê Gunpla. Nhưng ngoài cách xây dựng, lối chơi diễn ra như thế nào?

Lối chơi phần lớn rất xuất sắc, mang đến những trận chiến hấp dẫn nhất quán ngay cả ở độ khó thông thường. Sự đa dạng về vũ khí giúp mọi thứ luôn mới mẻ và sự kết hợp giữa kỹ năng/chỉ số mang lại những trải nghiệm độc đáo. Các trận đánh trùm rất thú vị, thường liên quan đến sự xuất hiện đầy kịch tính của Gunpla từ các hộp trước trận chiến. Nhắm mục tiêu vào điểm yếu, quản lý thanh máu và lá chắn là giá vé tiêu chuẩn. Một trận đấu trùm cụ thể tỏ ra đầy thách thức do hạn chế về vũ khí, có thể dễ dàng giải quyết bằng cách chuyển sang sử dụng roi. Trận đấu trùm kép đưa ra thách thức quan trọng nhất, chủ yếu là do hành vi của AI.

Nhìn bề ngoài,Gundam Breaker 4 là một sự kết hợp hoàn hảo. Môi trường ban đầu có vẻ hơi thiếu, mặc dù sự đa dạng về tổng thể là khá. Các mô hình và hoạt ảnh Gunpla rõ ràng là trọng tâm và chúng trông thật tuyệt vời. Phong cách nghệ thuật không thực tế nhưng nó hiệu quả và có khả năng mở rộng tốt trên phần cứng cấp thấp hơn. Hiệu ứng ấn tượng và các trận đấu trùm quy mô lớn có hình ảnh ấn tượng.

Nhạc nền bao gồm các bản nhạc đáng quên cùng với một số phần xuất sắc trong các nhiệm vụ câu chuyện cụ thể. Sự vắng mặt của âm nhạc trong anime/phim là một điều đáng thất vọng, đặc biệt khi xem xét các gói DLC thông thường dành cho những thứ này ở các khu vực khác. Tải nhạc tùy chỉnh, một tính năng trong các trò chơi Gun khác, cũng không có.

Lồng tiếng tốt một cách đáng ngạc nhiên ở cả tiếng Anh và tiếng Nhật. Tôi thích lồng tiếng Anh hơn trong các nhiệm vụ vì thấy phụ đề gây mất tập trung trong các cảnh hành động.

Ngoài một loại nhiệm vụ khó chịu (may mắn là không thường xuyên) và một vài lỗi, trải nghiệm của tôi rất tích cực. Người chơi không thích chơi lại các nhiệm vụ để có trang bị tốt hơn có thể thấy nó lặp đi lặp lại. Tôi tiếp cận Gunpla Breaker như Earth Defense Force hay Monster Hunter, tập trung vào việc xây dựng phần hoàn thiện hậu truyện Gunpla hoàn hảo của mình.

Các lỗi gặp phải bao gồm vấn đề lưu với một số tên nhất định và một số vấn đề cụ thể trên Steam Deck (thời gian tải màn hình tiêu đề kéo dài và sự cố nhiệm vụ được giải quyết bằng cách không gắn đế).

Thử nghiệm nhiều người chơi trực tuyến bị giới hạn trước khi ra mắt; Tính khả dụng của máy chủ PC đã ngăn cản việc thử nghiệm kỹ lưỡng trên Steam Deck. Điều này sẽ được cập nhật khi thử nghiệm thêm.

Bản dựng Gunpla cấp Master song song của tôi (RG 78-2 MG 3.0) đã tiến triển cho đến khi gần như xảy ra thảm họa với một bộ phận nhỏ, may mắn thay nhờ một chiếc gảy ghi-ta đã được giải cứu. Nó vẫn chưa hoàn thành trong khi chờ xem xét dỡ bỏ lệnh cấm vận.

Sự khác biệt và tính năng của nền tảng:

Cổng PC: Hỗ trợ trên 60 khung hình/giây (không giống như phiên bản PS5 60 khung hình/giây và ~30 khung hình/giây Switch), hỗ trợ bàn phím/chuột/bộ điều khiển với lời nhắc nút thích ứng. Khả năng tương thích Steam Deck rất tuyệt vời, chạy mượt mà với Proton Experimental. Các vấn đề nhỏ về hình ảnh bao gồm phông chữ nhỏ hơn/kém sắc nét hơn một chút trong một số menu.

Có sẵn các cài đặt trước của bộ điều khiển có thể tùy chỉnh, cài đặt bàn phím/chuột/bộ điều khiển độc lập và độ nhạy/khoảng cách của máy ảnh có thể điều chỉnh được.

Cài đặt đồ họa: Hỗ trợ nhiều độ phân giải và giới hạn tốc độ khung hình khác nhau (tối đa không giới hạn trên PC). Steam Deck chạy ở 720p, đạt 60fps với setting trung bình. Cài đặt hình ảnh bao gồm chất lượng kết cấu, khử răng cưa, xử lý hậu kỳ, đổ bóng, hiệu ứng, độ sáng và độ mờ chuyển động.

Hiệu suất Steam Deck: Chạy hoàn hảo với Proton Experimental, trạng thái được xác minh Steam Deck dự kiến. Đạt được 60 khung hình/giây với cài đặt cao (không bao gồm bóng) và 80-90 khung hình/giây với cài đặt trung bình. Các đoạn cắt cảnh trong động cơ bị giảm hiệu suất. Đã phát hiện thấy một vấn đề nhỏ về hiệu suất của bộ phận lắp ráp.

Switch so với PS5: Hình ảnh của PS5 vượt trội hơn, chạy mượt mà ở tốc độ 60 khung hình/giây (mặc dù 120 khung hình/giây sẽ thích hợp hơn). Phiên bản Switch bị giảm độ phân giải, độ chi tiết và độ phản chiếu, ảnh hưởng đáng kể đến độ chi tiết của Gunpla. Thời gian tải chuyển đổi dài hơn đáng kể. Chế độ lắp ráp và mô hình tầm sâu chậm trên Switch.

PS5 cung cấp khả năng hỗ trợ Thẻ hoạt động và tiếng ồn tốt hơn. Chuyển đổi phiên bản chỉ được khuyến nghị để chơi di động nếu không có Steam Deck.

Phiên bản cuối cùng: Nội dung DLC ​​(các phần truy cập sớm, vật phẩm tầm sâu) khá ổn nhưng không thay đổi trò chơi. Những cải tiến của chế độ Diorama là điểm nhấn dành cho những người đam mê ảnh.

Trọng tâm câu chuyện: Mặc dù câu chuyện thú vị nhưng điểm mạnh cốt lõi của trò chơi là khả năng tùy biến và chiến đấu.

Kết luận:

Gundam Breaker 4 chờ đợi lâu là xứng đáng. Đây là một trò chơi ngoạn mục, đặc biệt là trên Steam Deck, mang đến khả năng tùy biến đặc biệt và lối chơi hấp dẫn. Có một số vấn đề nhỏ nhưng không làm lu mờ trải nghiệm tổng thể.

Đánh giá bộ bài Steam Deck của Gundam Breaker 4: 4.5/5