บ้าน News > รีวิว Gundam Breaker 4 – Steam ทดสอบเด็ค สวิตช์ และ PS5 แล้ว

รีวิว Gundam Breaker 4 – Steam ทดสอบเด็ค สวิตช์ และ PS5 แล้ว

by Hannah Feb 08,2025

Gundam Breaker 4: รีวิวเจาะลึก – ความสนุกระดับมาสเตอร์พร้อมประเด็นเล็กๆ น้อยๆ

ย้อนกลับไปในปี 2016 ซีรีส์ Gundam Breaker ถือเป็นเกมเฉพาะสำหรับผู้เล่น PS Vita ที่กำลังมองหาเกมนำเข้าที่เป็นมิตร การผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นแฮ็กแอนด์สแลช องค์ประกอบ RPG และการปรับแต่งกันพลาที่ครอบคลุมถือเป็นสูตรสำเร็จ การประกาศเปิดตัว Gundam Breaker 4 ทั่วโลกในปี 2024 ถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับแฟนๆ ชาวตะวันตก วางจำหน่ายแล้วบน Steam, Switch, PS4 และ PS5 ฉันเข้าใช้งานบนแพลตฟอร์มต่างๆ เป็นเวลา 60 ชั่วโมง และถึงแม้จะชื่นชอบ แต่ปัญหาบางอย่างยังคงอยู่

<>

การเปิดตัวครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญ ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับแฟนๆ Western Gundam Breaker ไม่มีการนำเข้าเวอร์ชันภาษาอังกฤษในเอเชียอีกต่อไป! การเปิดตัวเฉพาะ PlayStation เอกสิทธิ์เฉพาะภูมิภาคของ Gundam Breaker 3 ถือเป็นเรื่องในอดีตไปแล้ว Gundam Breaker 4 มีระบบเสียงคู่ (อังกฤษและญี่ปุ่น) และตัวเลือกคำบรรยายหลายรายการ (EFIGS และอื่นๆ) แต่ตัวเกมจะดำเนินไปบนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้อย่างไร? บทวิจารณ์เพิ่มเติมนี้จะครอบคลุมถึงเรื่องนั้น พร้อมกับการเดินทางส่วนตัวของฉันสู่การสร้างกันพลาระดับมาสเตอร์ (หลังจากเชี่ยวชาญชุดอุปกรณ์เกรดสูงแล้ว)

เนื้อเรื่องใน Gundam Breaker 4 นำเสนอแบบผสมผสาน แม้ว่าบทสนทนาก่อนภารกิจบางเรื่องจะดูยาวเกินไป แต่ครึ่งหลังกลับเผยให้เห็นตัวละครที่น่าสนใจและบทสนทนาที่น่าดึงดูด ผู้มาใหม่จะได้รับความสนใจอย่างรวดเร็ว แม้ว่าความสำคัญของตัวละครบางตัวอาจไม่ชัดเจนในตอนแรกก็ตาม (ข้อจำกัดในการคว่ำบาตรขัดขวางไม่ให้มีการอภิปรายโดยละเอียดเกินกว่าสองบทแรก ซึ่งให้ความรู้สึกตรงไปตรงมา) อย่างไรก็ตาม ฉันชอบนักแสดงหลักมากขึ้น โดยเฉพาะตัวละครที่ฉันชื่นชอบสองตัวที่จะปรากฏตัวในภายหลัง

<>

อย่างไรก็ตาม หัวใจที่แท้จริงของ Gundam Breaker 4 ไม่ได้อยู่ที่เรื่องราว แต่อยู่ที่การปรับแต่งกันพลาที่ไม่มีใครเทียบได้ นอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนแต่ละส่วน (อาวุธ อาวุธระยะไกล/อาวุธประชิด) คุณสามารถปรับขนาดและขนาดของชิ้นส่วนได้อย่างละเอียด แม้จะรวมชิ้นส่วน SD (ที่มีรูปร่างผิดปกติเป็นพิเศษ) เพื่อการสร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใคร

การปรับแต่งขยายไปไกลกว่าส่วนพื้นฐานด้วยส่วนประกอบของตัวสร้างที่นำเสนอคุณสมบัติและทักษะเพิ่มเติม การต่อสู้ใช้ทักษะ EX และ OP ที่กำหนดโดยชิ้นส่วนและอาวุธ เสริมด้วยตลับความสามารถที่ให้บัฟและดีบัฟ

<> ภารกิจให้รางวัลชิ้นส่วน วัสดุสำหรับการอัพเกรด และวัสดุหายากสำหรับเพิ่มความหายากและทักษะของชิ้นส่วน ความยากของเกมมีความสมดุลดี ไม่จำเป็นต้องบดในระดับความยากมาตรฐาน ความยากลำบากที่สูงขึ้นสามประการจะปลดล็อกในภายหลัง เพิ่มความท้าทายและคำแนะนำระดับส่วน ภารกิจเสริมจะมอบรางวัลเพิ่มเติมและโหมดสนุกๆ เช่น โหมดเอาชีวิตรอด

การปรับแต่งขยายไปถึงงานทาสี สติ๊กเกอร์ และเอฟเฟกต์สภาพอากาศ มอบความเป็นไปได้มากมายสำหรับผู้ชื่นชอบกันพลา แต่นอกเหนือจากโครงสร้างแล้ว รูปแบบการเล่นจะดำเนินต่อไปอย่างไร?

<>

รูปแบบการเล่นนั้นยอดเยี่ยมมาก โดยให้การต่อสู้ที่น่าดึงดูดอย่างต่อเนื่องแม้ในระดับความยากปกติ ความหลากหลายของอาวุธช่วยให้ทุกอย่างสดใหม่ และการผสมผสานทักษะ/สถิติจะมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร การต่อสู้กับบอสนั้นสนุกสนาน โดยมักจะเกี่ยวข้องกับการเปิดเผยกันพลาอันน่าทึ่งจากกล่องก่อนการต่อสู้ การกำหนดเป้าหมายไปที่จุดอ่อน การจัดการแถบพลังชีวิตและโล่เป็นค่าโดยสารมาตรฐาน การต่อสู้กับบอสครั้งหนึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายเนื่องจากข้อจำกัดของอาวุธ ซึ่งแก้ไขได้อย่างง่ายดายโดยการเปลี่ยนมาใช้แส้ การต่อสู้แบบดูอัลบอสถือเป็นความท้าทายที่สำคัญที่สุด โดยมีสาเหตุหลักมาจากพฤติกรรมของ AI

จากการมองเห็นแล้ว Gundam Breaker 4 เป็นกระเป๋าแบบผสม สภาพแวดล้อมในยุคแรกๆ ดูเหมือนจะขาดไปบ้าง แม้ว่าความหลากหลายโดยรวมจะเหมาะสมก็ตาม โมเดลกันพลาและแอนิเมชั่นเป็นจุดสนใจอย่างชัดเจน และดูสวยงามมาก รูปแบบศิลปะนั้นไม่สมจริง แต่มีประสิทธิภาพและปรับขนาดได้ดีบนฮาร์ดแวร์ระดับล่าง เอฟเฟกต์นั้นน่าประทับใจ และการต่อสู้กับบอสขนาดใหญ่ก็น่าทึ่ง

<>

เพลงประกอบประกอบด้วยเพลงที่น่าจดจำควบคู่ไปกับผลงานที่ยอดเยี่ยมในภารกิจเนื้อเรื่องเฉพาะ การไม่มีเพลงจากอนิเมะ/ภาพยนตร์เป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงชุด DLC ปกติสำหรับสิ่งเหล่านี้ในภูมิภาคอื่นๆ การโหลดเพลงแบบปรับแต่งเองซึ่งเป็นฟีเจอร์ในเกมกันดั้มอื่นๆ ก็หายไปเช่นกัน

การแสดงเสียงทำได้ดีมากทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น ฉันชอบพากย์ภาษาอังกฤษระหว่างภารกิจ เพราะคำบรรยายทำให้เสียสมาธิระหว่างฉากแอ็กชั่น

<>

นอกเหนือจากภารกิจที่น่าหงุดหงิดประเภทหนึ่ง (โชคดีที่ไม่บ่อยนัก) และข้อบกพร่องเล็กน้อย ประสบการณ์ของฉันยังเป็นบวกอีกด้วย ผู้เล่นที่ไม่ชอบเล่นภารกิจซ้ำเพื่อให้ได้อุปกรณ์ที่ดีกว่าอาจพบว่ามันซ้ำซาก ฉันเข้าใกล้ Gundam Breaker เช่น Earth Defense Force หรือ Monster Hunter โดยมุ่งเน้นที่การสร้างกันพลาที่สมบูรณ์แบบหลังจบเนื้อเรื่อง

ข้อบกพร่องที่พบ ได้แก่ ปัญหาการบันทึกชื่อบางชื่อ และปัญหาเฉพาะสำรับ Steam สองสามรายการ (เวลาโหลดหน้าจอชื่อที่ขยายออกไป และภารกิจล่มที่แก้ไขได้ด้วยการเล่นที่ไม่ได้เทียบท่า)

<> การทดสอบผู้เล่นหลายคนออนไลน์มีข้อจำกัดก่อนการเปิดตัว ความพร้อมใช้งานของเซิร์ฟเวอร์พีซีทำให้ไม่สามารถทำการทดสอบอย่างละเอียดบน Steam Deck ได้ สิ่งนี้จะได้รับการอัปเดตเมื่อมีการทดสอบเพิ่มเติม

งานสร้างกันพลาเกรดมาสเตอร์คู่ขนานของฉัน (RG 78-2 MG 3.0) ดำเนินไปจนเกือบจะเกิดภัยพิบัติด้วยชิ้นส่วนเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งโชคดีที่ได้รับการช่วยเหลือจากปิ๊กกีตาร์ ยังสร้างไม่เสร็จเพื่อรอการพิจารณายกเลิกการคว่ำบาตร

<>

ความแตกต่างและคุณสมบัติของแพลตฟอร์ม:

พอร์ต PC: รองรับมากกว่า 60fps (ต่างจาก PS5 60fps และเวอร์ชันสวิตช์ ~30fps) รองรับคีย์บอร์ด/เมาส์/คอนโทรลเลอร์พร้อมปุ่มแจ้งที่ปรับเปลี่ยนได้ ความเข้ากันได้ของ Steam Deck นั้นยอดเยี่ยม ทำงานได้อย่างราบรื่นด้วย Proton Experimental ปัญหาด้านภาพเล็กน้อยได้แก่ แบบอักษรเล็กลงเล็กน้อย/คมชัดน้อยลงในบางเมนู

<>

ตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ล่วงหน้าที่ปรับแต่งได้ การตั้งค่าแป้นพิมพ์/เมาส์/คอนโทรลเลอร์อิสระ และความไว/ระยะห่างของกล้องที่ปรับได้ <>

การตั้งค่ากราฟิก:

รองรับความละเอียดและอัตราเฟรมที่หลากหลาย (สูงสุดไม่จำกัดบนพีซี) Steam Deck ทำงานที่ 720p บรรลุ 60fps ด้วยการตั้งค่าปานกลาง การตั้งค่าภาพรวมถึงคุณภาพพื้นผิว การลดรอยหยัก กระบวนการหลังการประมวลผล เงา เอฟเฟกต์ ความสว่าง และภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว

<>

ประสิทธิภาพของ Steam Deck:

ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบตั้งแต่แกะกล่องด้วย Proton Experimental ซึ่งคาดว่าจะได้รับสถานะ Steam Deck Verified ทำได้ 60fps ด้วยการตั้งค่าสูง (ไม่รวมเงา) และ 80-90fps ด้วยการตั้งค่าปานกลาง ประสบการณ์คัทซีนในเครื่องยนต์ประสิทธิภาพลดลง พบปัญหาประสิทธิภาพการทำงานของส่วนการประกอบเล็กน้อย <>

สลับกับ PS5:

ภาพของ PS5 นั้นเหนือกว่า ทำงานได้อย่างราบรื่นที่ 60fps (แม้ว่า 120fps จะดีกว่าก็ตาม) เวอร์ชัน Switch มีความละเอียด รายละเอียด และการสะท้อนลดลง ซึ่งส่งผลต่อรายละเอียดของกันพลาอย่างเห็นได้ชัด เวลาโหลดสวิตช์นานขึ้นอย่างมาก โหมดแอสเซมบลีและไดโอรามาทำงานช้าบนสวิตช์ <>

PS5 รองรับ Rumble และการ์ดกิจกรรมที่ดีกว่า เวอร์ชัน Switch ที่แนะนำสำหรับการเล่นแบบพกพาเท่านั้น หากไม่มี Steam Deck

<> Ultimate Edition:

เนื้อหา DLC (ส่วนที่เข้าถึงได้ก่อนเปิดตัว ไอเท็มไดโอรามา) เหมาะสมแต่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงเกม การปรับปรุงโหมดภาพสามมิติเป็นไฮไลท์สำหรับผู้ชื่นชอบการถ่ายภาพ

<>

เน้นเนื้อเรื่อง:

แม้ว่าเรื่องราวจะสนุกสนาน แต่จุดแข็งหลักของเกมคือการปรับแต่งและการต่อสู้ <>

บทสรุป:

การรอคอยอันยาวนานของ Gundam Breaker 4 คุ้มค่าจริงๆ มันเป็นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ โดยเฉพาะบน Steam Deck ที่นำเสนอการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยมและรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด มีปัญหาเล็กน้อยอยู่ แต่ไม่ได้บดบังประสบการณ์โดยรวม

รีวิว Gundam Breaker 4 Steam Deck: 4.5/5

<>