गुंडम ब्रेकर 4 समीक्षा - Steam डेक, स्विच और PS5 का परीक्षण किया गया
गुंडम ब्रेकर 4: एक गहन समीक्षा - कुछ छोटी-मोटी समस्याओं के साथ मास्टर ग्रेड मनोरंजन
2016 में, गुंडम ब्रेकर श्रृंखला आयात-अनुकूल शीर्षक चाहने वाले पीएस वीटा खिलाड़ियों के लिए एक विशिष्ट खोज थी। हैक-एंड-स्लैश एक्शन, आरपीजी तत्वों और व्यापक गनप्ला अनुकूलन का मिश्रण एक विजयी फॉर्मूला था। 2024 में गुंडम ब्रेकर 4 की वैश्विक रिलीज़ की घोषणा पश्चिमी प्रशंसकों के लिए एक स्वागत योग्य आश्चर्य थी। अब स्टीम, स्विच, पीएस4 और पीएस5 पर उपलब्ध है, मैंने सभी प्लेटफार्मों पर 60 घंटे लॉग इन किया है, और जब मैं इसकी सराहना करता हूं, तो कुछ समस्याएं बनी रहती हैं।
यह रिलीज़ महत्वपूर्ण है, जो वेस्टर्न गुंडम ब्रेकर प्रशंसकों के लिए एक मील का पत्थर है। अब एशिया अंग्रेजी रिलीज़ का आयात नहीं होगा! गुंडम ब्रेकर 3 की प्लेस्टेशन-अनन्य, क्षेत्र-लॉक रिलीज़ अतीत की बात है। गुंडम ब्रेकर 4 में दोहरी ऑडियो (अंग्रेजी और जापानी) और कई उपशीर्षक विकल्प (ईएफआईजीएस और अधिक) हैं। लेकिन यह गेम सभी प्लेटफार्मों पर कैसा प्रदर्शन करता है? इस विस्तारित समीक्षा में मास्टर ग्रेड गनप्ला बिल्डिंग (हाई ग्रेड किट में महारत हासिल करने के बाद) की मेरी व्यक्तिगत यात्रा के साथ-साथ इसे भी शामिल किया जाएगा।
गुंडम ब्रेकर 4 की कहानी एक मिश्रित स्थिति प्रस्तुत करती है। जबकि कुछ पूर्व-मिशन संवाद अत्यधिक लंबे लगते हैं, उत्तरार्ध में आकर्षक चरित्र प्रकट और आकर्षक बातचीत होती है। नवागंतुकों को तेजी से आगे लाया जाएगा, हालांकि कुछ पात्रों का महत्व शुरू में अस्पष्ट हो सकता है। (प्रतिबंध प्रतिबंध पहले दो अध्यायों से परे विस्तृत चर्चा को रोकते हैं, जो अपेक्षाकृत सरल लगते हैं)। इसके बावजूद, मुझे मुख्य कलाकारों से प्यार हो गया, खासकर मेरे दो पसंदीदा किरदार जो बाद में सामने आए।
हालांकि, गुंडम ब्रेकर 4 का असली दिल इसकी कहानी में नहीं, बल्कि अद्वितीय गनप्ला अनुकूलन में निहित है। व्यक्तिगत भाग समायोजन (हथियार, दूर/हाथापाई हथियार) से परे, आप भाग के आकार और पैमाने को ठीक कर सकते हैं, यहां तक कि अद्वितीय रचनाओं के लिए एसडी (सुपर विकृत) भागों को भी शामिल कर सकते हैं।
अनुकूलन बुनियादी भागों से परे बिल्डर घटकों के साथ अतिरिक्त सुविधाओं और कौशल की पेशकश तक फैला हुआ है। कॉम्बैट भागों और हथियारों द्वारा निर्धारित EX और OP कौशल का उपयोग करता है, जो बफ़ और डिबफ़ प्रदान करने वाली क्षमता वाले कारतूसों द्वारा पूरक होता है।
मिशन भागों की दुर्लभता और कौशल को बढ़ाने के लिए भागों, उन्नयन के लिए सामग्रियों और दुर्लभ सामग्रियों को पुरस्कृत करते हैं। खेल की कठिनाई अच्छी तरह से संतुलित है; मानक कठिनाई पर पीसना आवश्यक नहीं है। तीन उच्चतर कठिनाइयाँ बाद में खुलती हैं, जिससे चुनौती और आंशिक स्तर की सिफ़ारिशें बढ़ती हैं। वैकल्पिक खोज अतिरिक्त पुरस्कार और मज़ेदार मोड प्रदान करती हैं, जैसे कि उत्तरजीविता मोड।
कस्टमाइज़ेशन पेंट जॉब, डिकल्स और मौसम संबंधी प्रभावों तक फैला हुआ है, जो गनप्ला उत्साही लोगों के लिए अनगिनत संभावनाएं प्रदान करता है। लेकिन बिल्ड से परे, गेमप्ले कैसा रहता है?
गेमप्ले काफी हद तक उत्कृष्ट है, जो सामान्य कठिनाई पर भी लगातार आकर्षक मुकाबला पेश करता है। हथियारों की विविधता चीजों को ताज़ा रखती है, और कौशल/स्टेट संयोजन अद्वितीय अनुभव प्रदान करते हैं। बॉस के झगड़े आनंददायक होते हैं, जिनमें अक्सर लड़ाई से पहले बक्सों से गनप्ला का नाटकीय खुलासा शामिल होता है। कमजोर बिंदुओं को लक्षित करना, स्वास्थ्य बार और ढाल का प्रबंधन करना मानक किराया है। एक विशिष्ट बॉस लड़ाई हथियार की सीमाओं के कारण चुनौतीपूर्ण साबित हुई, जिसे व्हिप पर स्विच करके आसानी से हल किया गया। दोहरे बॉस की लड़ाई ने सबसे महत्वपूर्ण चुनौती पेश की, मुख्य रूप से एआई व्यवहार के कारण।
दृष्टिगत रूप से, गुंडम ब्रेकर 4 एक मिश्रित बैग है। प्रारंभिक वातावरण में कुछ कमी दिखाई देती है, हालाँकि कुल मिलाकर विविधता अच्छी है। गनप्ला मॉडल और एनिमेशन स्पष्ट रूप से फोकस हैं, और वे शानदार दिखते हैं। कला शैली यथार्थवादी नहीं है, लेकिन यह प्रभावी है और निचले स्तर के हार्डवेयर पर अच्छी तरह से काम करती है। प्रभाव प्रभावशाली हैं, और बड़े पैमाने पर बॉस की लड़ाई देखने में आश्चर्यजनक है।
साउंडट्रैक में विशिष्ट कहानी मिशनों में कुछ उत्कृष्ट टुकड़ों के साथ-साथ भूलने योग्य ट्रैक भी शामिल हैं। एनीमे/फ़िल्मों में संगीत की अनुपस्थिति निराशाजनक है, विशेष रूप से अन्य क्षेत्रों में इनके लिए सामान्य डीएलसी पैक को देखते हुए। कस्टम संगीत लोडिंग, जो अन्य गुंडम गेम्स में एक सुविधा है, भी अनुपस्थित है।
स्वर अभिनय अंग्रेजी और जापानी दोनों में आश्चर्यजनक रूप से अच्छा है। मैंने मिशन के दौरान अंग्रेजी डब को प्राथमिकता दी, मुझे एक्शन दृश्यों के दौरान उपशीर्षक ध्यान भटकाने वाला लगा।
एक निराशाजनक मिशन प्रकार (शुक्र है कि दुर्लभ) और कुछ बग के अलावा, मेरा अनुभव सकारात्मक रहा है। बेहतर गियर के लिए मिशन को दोबारा चलाने से परहेज करने वाले खिलाड़ियों को यह दोहराव वाला लग सकता है। मैं अर्थ डिफेंस फोर्स या मॉन्स्टर हंटर जैसे गुंडम ब्रेकर से संपर्क करता हूं, और कहानी के बाद अपना संपूर्ण गनप्ला पूरा करने पर ध्यान केंद्रित करता हूं।
सामने आए बग में कुछ नामों के साथ सेव समस्याएं और कुछ स्टीम डेक-विशिष्ट समस्याएं (विस्तारित शीर्षक स्क्रीन लोड समय और अनडॉक्ड खेलकर एक मिशन क्रैश का समाधान) शामिल हैं।
ऑनलाइन मल्टीप्लेयर परीक्षण लॉन्च से पहले सीमित था; पीसी सर्वर की उपलब्धता ने स्टीम डेक पर संपूर्ण परीक्षण को रोक दिया। इसे आगे के परीक्षण पर अपडेट किया जाएगा।
मेरा समानांतर मास्टर ग्रेड गनप्ला बिल्ड (आरजी 78-2 एमजी 3.0) तब तक आगे बढ़ता रहा जब तक कि एक छोटे से हिस्से के साथ लगभग दुर्घटना नहीं हो गई, शुक्र है कि एक गिटार पिक द्वारा बचा लिया गया। समीक्षा प्रतिबंध हटाए जाने तक यह अधूरा है।
प्लेटफ़ॉर्म अंतर और विशेषताएं:
पीसी पोर्ट: 60एफपीएस (60एफपीएस पीएस5 और ~30एफपीएस स्विच संस्करणों के विपरीत), अनुकूलनीय बटन संकेतों के साथ कीबोर्ड/माउस/नियंत्रक समर्थन का समर्थन करता है। स्टीम डेक अनुकूलता उत्कृष्ट है, प्रोटॉन एक्सपेरिमेंटल के साथ सुचारू रूप से चल रही है। मामूली दृश्य समस्याओं में कुछ मेनू में थोड़े छोटे/कम स्पष्ट फ़ॉन्ट शामिल हैं।
अनुकूलन योग्य नियंत्रक प्रीसेट, स्वतंत्र कीबोर्ड/माउस/नियंत्रक सेटिंग्स, और समायोज्य कैमरा संवेदनशीलता/दूरी उपलब्ध हैं।
ग्राफिक्स सेटिंग्स: विभिन्न रिज़ॉल्यूशन और फ्रेम दर कैप (पीसी पर असीमित तक) का समर्थन करता है। स्टीम डेक 720p पर चलता है, मध्यम सेटिंग्स के साथ 60fps प्राप्त करता है। दृश्य सेटिंग्स में बनावट गुणवत्ता, एंटी-अलियासिंग, पोस्ट-प्रोसेसिंग, छाया, प्रभाव, चमक और गति धुंधलापन शामिल हैं।
स्टीम डेक प्रदर्शन: प्रोटॉन प्रायोगिक, अपेक्षित स्टीम डेक सत्यापित स्थिति के साथ बॉक्स से बिल्कुल बाहर चलता है। उच्च सेटिंग्स (छाया को छोड़कर) के साथ 60fps और मध्यम सेटिंग्स के साथ 80-90fps हासिल किया गया। इन-इंजन कटसीन में प्रदर्शन में गिरावट का अनुभव होता है। एक मामूली असेंबली अनुभाग प्रदर्शन समस्या देखी गई।
स्विच बनाम PS5: PS5 विज़ुअल बेहतर हैं, 60fps पर आसानी से चलते हैं (हालाँकि 120fps बेहतर होता)। स्विच संस्करण ने रिज़ॉल्यूशन, विवरण और प्रतिबिंब को कम कर दिया है, जिससे गनप्ला विवरण पर विशेष प्रभाव पड़ा है। स्विच लोड समय काफी लंबा है। स्विच पर असेंबली और डायरैमा मोड सुस्त हैं।
PS5 बेहतर रंबल और एक्टिविटी कार्ड सपोर्ट प्रदान करता है। यदि स्टीम डेक उपलब्ध नहीं है तो केवल पोर्टेबल प्ले के लिए स्विच संस्करण की अनुशंसा की जाती है।
अंतिम संस्करण: डीएलसी सामग्री (प्रारंभिक पहुंच वाले हिस्से, डायरैमा आइटम) सभ्य है लेकिन गेम-चेंजिंग नहीं है। डियोरामा मोड एन्हांसमेंट फोटो उत्साही लोगों के लिए एक आकर्षण है।
कहानी फोकस: जबकि कहानी मनोरंजक है, खेल की मुख्य ताकत इसका अनुकूलन और मुकाबला है।
निष्कर्ष:
गुंडम ब्रेकर 4 का लंबा इंतजार इसके लायक था। यह एक शानदार गेम है, विशेष रूप से स्टीम डेक पर, असाधारण अनुकूलन और आकर्षक गेमप्ले की पेशकश करता है। छोटी-मोटी समस्याएं मौजूद हैं, लेकिन वे समग्र अनुभव पर प्रभाव नहीं डालतीं।
गुंडम ब्रेकर 4 स्टीम डेक समीक्षा: 4.5/5
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