Thuis News > Gundam Breaker 4 recensie – Steam Deck, Switch en PS5 getest

Gundam Breaker 4 recensie – Steam Deck, Switch en PS5 getest

by Hannah Feb 08,2025

Gudam Breaker 4: A Deep Dive Review – Masterclass-plezier met een paar kleine problemen

In 2016 was de Gundam Breaker-serie een nichevondst voor PS Vita-spelers die op zoek waren naar importvriendelijke titels. De mix van hack-and-slash-actie, RPG-elementen en uitgebreide Gunpla-aanpassingen was een winnende formule. De aankondiging van een wereldwijde release voor Gundam Breaker 4 in 2024 was een welkome verrassing voor westerse fans. Nu beschikbaar op Steam, Switch, PS4 en PS5, ik heb 60 uur op verschillende platforms ingelogd, en hoewel ik er dol op ben, blijven er enkele problemen bestaan.

Deze release is belangrijk en markeert een mijlpaal voor fans van Western Gundam Breaker. U hoeft geen Azië-Engelse releases meer te importeren! De exclusieve, regiogebonden release van Gundam Breaker 3 voor PlayStation behoort tot het verleden. Gundam Breaker 4 beschikt over dubbele audio (Engels en Japans) en meerdere ondertitelopties (EFIGS en meer). Maar hoe presteert de game zelf op verschillende platforms? Deze uitgebreide recensie zal daarover gaan, samen met mijn persoonlijke reis naar het bouwen van Master Grade Gunpla (na het beheersen van High Grade-kits).

Het verhaal in Gundam Breaker 4 biedt een allegaartje. Hoewel sommige dialogen vóór de missie te lang duren, levert de tweede helft boeiende karakteronthullingen en boeiende gesprekken op. Nieuwkomers worden op de hoogte gebracht, hoewel de betekenis van bepaalde personages in eerste instantie onduidelijk kan zijn. (Embargobeperkingen voorkomen een gedetailleerde discussie buiten de eerste twee hoofdstukken, die relatief eenvoudig aanvoelen). Desondanks raakte ik dol op de hoofdcast, vooral op mijn twee favoriete personages die later verschijnen.

Het ware hart van Gundam Breaker 4 ligt echter niet in het verhaal, maar in de ongeëvenaarde Gunpla-aanpassing. Naast individuele aanpassingen van onderdelen (armen, afstands-/slagwapens), kun je de grootte en schaal van onderdelen nauwkeurig afstemmen, en zelfs SD-onderdelen (supervervormd) opnemen voor unieke creaties.

De aanpassing gaat verder dan de basisonderdelen, waarbij bouwcomponenten extra functies en vaardigheden bieden. Gevechten maken gebruik van EX- en OP-vaardigheden die worden bepaald door onderdelen en wapens, aangevuld met vaardigheidscartridges die buffs en debuffs bieden.

Missies belonen onderdelen, materialen voor upgrades en zeldzamere materialen voor het verbeteren van de zeldzaamheid en vaardigheden van onderdelen. De moeilijkheidsgraad van het spel is goed uitgebalanceerd; slijpen is niet nodig op standaard moeilijkheidsgraad. Drie hogere moeilijkheidsgraden worden later ontgrendeld, waardoor de uitdaging en aanbevelingen op onderdeelniveau toenemen. Optionele speurtochten bieden extra beloningen en leuke modi, zoals de overlevingsmodus.

Het maatwerk strekt zich uit tot verfbeurten, emblemen en verweringseffecten en biedt talloze mogelijkheden voor Gunpla-enthousiastelingen. Maar hoe houdt de gameplay stand, afgezien van de build?

De gameplay is grotendeels uitstekend en biedt consistent boeiende gevechten, zelfs op normale moeilijkheidsgraden. Wapenvariatie houdt de boel fris en combinaties van vaardigheden en statistieken zorgen voor unieke ervaringen. Baasgevechten zijn leuk, vaak met de dramatische onthulling van Gunpla uit dozen vóór het gevecht. Het richten op zwakke punten en het beheren van gezondheidsbalken en schilden is standaard. Eén specifiek baasgevecht bleek een uitdaging vanwege wapenbeperkingen, dat gemakkelijk kon worden opgelost door over te schakelen op een zweep. Een gevecht met dubbele baas vormde de grootste uitdaging, voornamelijk vanwege AI-gedrag.

Visueel gezien is Gundam Breaker 4 een allegaartje. De vroege omgevingen lijken enigszins gebrekkig, hoewel de algehele variatie behoorlijk is. De Gunpla-modellen en animaties staan ​​duidelijk centraal en ze zien er fantastisch uit. De kunststijl is niet realistisch, maar wel effectief en schaalbaar op lagere hardware. De effecten zijn indrukwekkend en grootschalige baasgevechten zijn visueel verbluffend.

De soundtrack bevat vergeetbare nummers naast enkele uitstekende stukken in specifieke verhaalmissies. De afwezigheid van muziek in de anime/films is teleurstellend, vooral gezien de gebruikelijke DLC-pakketten hiervoor in andere regio's. Aangepast laden van muziek, een functie in andere Gundam-spellen, is ook afwezig.

Stemacteren is verrassend goed in zowel het Engels als het Japans. Ik gaf de voorkeur aan de Engelse nasynchronisatie tijdens missies, omdat ondertitels tijdens actiescènes afleiden.

Afgezien van één frustrerend missietype (gelukkig zeldzaam) en een paar bugs, was mijn ervaring positief. Spelers die wars zijn van het opnieuw spelen van missies voor betere uitrusting, kunnen het repetitief vinden. Ik benader Gundam Breaker zoals Earth Defense Force of Monster Hunter, waarbij ik me concentreer op het bouwen van mijn perfecte Gunpla-voltooiing na het verhaal.

Ondergevonden bugs zijn onder meer opslagproblemen met bepaalde namen en een aantal Steam Deck-specifieke problemen (verlengde laadtijden van het titelscherm en een missiecrash die wordt opgelost door los te spelen).

Online multiplayer-testen waren vóór de lancering beperkt; De beschikbaarheid van pc-servers verhinderde grondige tests op Steam Deck. Dit zal worden bijgewerkt bij verder testen.

Mijn parallelle Master Grade Gunpla-build (RG 78-2 MG 3.0) vorderde tot een bijna ramp met een klein onderdeel, gelukkig gered door een plectrum. Het blijft onvoltooid in afwachting van de opheffing van het beoordelingsembargo.

Platformverschillen en functies:

PC-poort: Ondersteunt meer dan 60 fps (in tegenstelling tot de 60 fps PS5- en ~30 fps Switch-versies), toetsenbord/muis/controller-ondersteuning met aanpasbare knopprompts. De Steam Deck-compatibiliteit is uitstekend en werkt soepel met Proton Experimental. Kleine visuele problemen zijn onder meer iets kleinere/minder scherpe lettertypen in sommige menu's.

Aanpasbare controller-presets, onafhankelijke toetsenbord-/muis-/controllerinstellingen en instelbare cameragevoeligheid/-afstand zijn beschikbaar.

Grafische instellingen: Ondersteunt verschillende resoluties en framesnelheidslimieten (tot onbeperkt op pc). Steam Deck draait op 720p en haalt 60 fps met gemiddelde instellingen. Visuele instellingen omvatten textuurkwaliteit, anti-aliasing, nabewerking, schaduwen, effecten, helderheid en bewegingsonscherpte.

Steam Deck-prestaties: Werkt perfect uit de doos met Proton Experimental, verwachte Steam Deck Verified-status. Bereikte 60 fps met hoge instellingen (exclusief schaduwen) en 80-90 fps met gemiddelde instellingen. Tussenfilmpjes in de motor ervaren prestatiedalingen. Er is een klein prestatieprobleem met de montagesectie waargenomen.

Overstappen versus PS5: PS5-beelden zijn superieur en draaien soepel op 60 fps (hoewel 120 fps de voorkeur zou hebben gehad). De Switch-versie heeft een verminderde resolutie, details en reflecties, wat merkbaar invloed heeft op de Gunpla-details. De laadtijden van de schakelaars zijn aanzienlijk langer. De montage- en dioramamodi zijn traag op Switch.

PS5 biedt betere rumble- en Activity Card-ondersteuning. Switch-versie wordt alleen aanbevolen voor draagbaar spelen als er geen Steam Deck beschikbaar is.

Ultieme editie: DLC-inhoud (onderdelen met vroege toegang, diorama-items) is redelijk, maar verandert niet het spel. Verbeteringen in de Diorama-modus zijn een hoogtepunt voor fotoliefhebbers.

Verhaalfocus: Hoewel het verhaal leuk is, ligt de kernkracht van de game in de aanpassing en gevechten.

Conclusie:

Het lange wachten van Gundam Breaker 4 was het waard. Het is een spectaculaire game, vooral op Steam Deck, die uitzonderlijke aanpassingen en boeiende gameplay biedt. Er zijn kleine problemen, maar deze overschaduwen de algehele ervaring niet.

Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5