Дом News > Обзор Gundam Breaker 4 – Steam протестированы колода, коммутатор и PS5

Обзор Gundam Breaker 4 – Steam протестированы колода, коммутатор и PS5

by Hannah Feb 08,2025

Gundam Breaker 4: Обзор глубокого погружения — развлечение на высшем уровне с несколькими незначительными проблемами

В 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевой находкой для игроков PS Vita, ищущих игры, удобные для импорта. Сочетание рубящих действий, элементов ролевой игры и обширной настройки Gunpla стало формулой успеха. Объявление о глобальном релизе Gundam Breaker 4 в 2024 году стало приятным сюрпризом для западных фанатов. Игра теперь доступна в Steam, Switch, PS4 и PS5, я наиграл 60 часов на разных платформах, и хотя я ее обожаю, некоторые проблемы остаются

Этот релиз знаменателен и знаменует собой важную веху для поклонников Western Gundam Breaker. Больше не нужно импортировать релизы на азиатском английском языке! Эксклюзивный для PlayStation релиз Gundam Breaker 3 с привязкой к региону остался в прошлом. Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным звуком (английский и японский) и несколькими вариантами субтитров (EFIGS и другие). Но как сама игра себя чувствует на разных платформах? В этом расширенном обзоре будет рассмотрено это, а также мое личное путешествие в здание Gunpla Master Grade (после освоения комплектов High Grade).

Повествование в Gundam Breaker 4 представляет собой неоднозначную картину. Хотя некоторые диалоги перед миссией кажутся слишком длинными, вторая половина дает убедительные раскрытия персонажей и увлекательные разговоры. Новички будут введены в курс дела, хотя значение некоторых персонажей поначалу может быть неясным. (Ограничения эмбарго не позволяют вести детальное обсуждение за пределами первых двух глав, которые кажутся относительно простыми). Несмотря на это, мне понравился основной актерский состав, особенно два моих любимых персонажа, которые появляются позже.

Однако истинная суть Gundam Breaker 4 заключается не в ее истории, а в беспрецедентной настройке Gunpla. Помимо настройки отдельных деталей (руки, оружие дальнего/ближнего боя), вы можете точно настроить размер и масштаб деталей, включая даже детали SD (супердеформированные) для создания уникальных творений.

Настройка выходит за рамки базовых деталей: компоненты для сборки предлагают дополнительные функции и навыки. В бою используются навыки EX и OP, определяемые деталями и оружием, дополненные картриджами способностей, дающими положительные и отрицательные эффекты.

За миссии можно получить детали, материалы для улучшения и более редкие материалы за повышение редкости деталей и навыков. Сложность игры хорошо сбалансирована; шлифовка не требуется на стандартной сложности. Позже открываются три более высокие сложности, что увеличивает сложность и дает рекомендации по уровням деталей. Дополнительные квесты предлагают дополнительные награды и забавные режимы, например режим выживания.

Настройка распространяется на покраску, наклейки и эффекты атмосферного воздействия, предлагая бесчисленные возможности для энтузиастов Gunpla. Но помимо сборки, как обстоит дело с геймплеем?

Геймплей в целом превосходен, предлагая неизменно увлекательные бои даже на среднем уровне сложности. Разнообразие оружия делает игру свежей, а комбинации навыков и характеристик дают уникальные впечатления. Бои с боссами доставляют удовольствие, часто перед битвой вы увидите драматическое появление Gunpla из ящиков. Нацеливание на слабые места, управление полосами здоровья и щитами — стандартная процедура. Один конкретный бой с боссом оказался сложным из-за ограничений оружия, и его легко решить, переключившись на кнут. Битва с двумя боссами представляла собой наиболее серьезную проблему, в первую очередь из-за поведения ИИ.

Визуально Gundam Breaker 4 представляет собой неоднозначную картину. Ранним окружениям чего-то не хватает, хотя в целом разнообразие приличное. Модели и анимация Gunpla явно находятся в центре внимания, и они выглядят фантастически. Художественный стиль нереалистичен, но эффективен и хорошо масштабируется на более слабом оборудовании. Эффекты впечатляют, а масштабные битвы с боссами визуально ошеломляют.

В саундтрек входят незабываемые треки, а также несколько отличных фрагментов из отдельных сюжетных миссий. Отсутствие музыки в аниме/фильмах разочаровывает, особенно учитывая обычные для них DLC-пакеты в других регионах. Пользовательская загрузка музыки, которая есть в других играх Gundam, также отсутствует.

Озвучка на удивление хороша как на английском, так и на японском языках. Во время миссий я предпочитал английский дубляж, поскольку субтитры отвлекали во время сцен действий.

Не считая одного разочаровывающего типа миссии (к счастью, нечастого) и нескольких ошибок, мой опыт оказался положительным. Игроки, не склонные переигрывать миссии ради лучшего снаряжения, могут счесть это повторяющимся. Я подхожу к Gundam Breaker как к Earth Defense Force или Monster Hunter, сосредотачиваясь на создании идеального завершения пост-истории Gunpla.

Обнаруженные ошибки включают проблемы с сохранением с определенными именами и несколько проблем, специфичных для Steam Deck (увеличенное время загрузки титульного экрана и сбой миссии, решаемый при игре в отстыкованном виде).

Многопользовательское онлайн-тестирование перед запуском было ограничено; Доступность ПК-сервера помешала тщательному тестированию Steam Deck. Информация будет обновлена ​​после дальнейшего тестирования.

Моя параллельная сборка Gunpla мастер-класса (RG 78-2 MG 3.0) развивалась до почти катастрофы с небольшой деталью, к счастью, спасенной медиатором. Он остается незавершенным до тех пор, пока не будет снято эмбарго на обзор.

Различия и особенности платформ:

Порт для ПК: Поддерживает скорость более 60 кадров в секунду (в отличие от версий PS5 со скоростью 60 кадров в секунду и ~30 кадров в секунду), поддержку клавиатуры/мыши/контроллера с настраиваемыми подсказками кнопок. Совместимость с Steam Deck отличная, с Proton Experimental работает без проблем. Незначительные визуальные проблемы включают в себя немного меньший/менее четкий шрифт в некоторых меню.

Доступны настраиваемые настройки контроллера, независимые настройки клавиатуры/мыши/контроллера, а также регулируемая чувствительность/расстояние камеры.

Настройки графики: Поддерживает различные разрешения и ограничения частоты кадров (до неограниченного на ПК). Steam Deck работает с разрешением 720p и достигает 60 кадров в секунду при средних настройках. Визуальные настройки включают качество текстур, сглаживание, постобработку, тени, эффекты, яркость и размытие в движении.

Производительность Steam Deck: Прекрасно работает из коробки с Proton Experimental, ожидаемый статус Steam Deck Verified. Достигнуто 60 кадров в секунду на высоких настройках (без учета теней) и 80-90 кадров в секунду на средних настройках. В движковых роликах наблюдается падение производительности. Обнаружена небольшая проблема с производительностью раздела сборки.

Switch против PS5: Визуализация на PS5 превосходна, работает плавно со скоростью 60 кадров в секунду (хотя 120 кадров в секунду было бы предпочтительнее). Версия Switch имеет уменьшенное разрешение, детализацию и отражения, что заметно влияет на детализацию Gunpla. Время загрузки коммутатора значительно увеличивается. Режимы сборки и диорамы на Switch работают медленно.

PS5 предлагает улучшенный звук и поддержку карточек активности. Версия Switch рекомендуется только для портативной игры, если Steam Deck недоступна.

Ultimate Edition: Контент DLC (части раннего доступа, предметы диорамы) приличный, но не меняющий правила игры. Улучшения режима «Диорама» оценят любители фотографии.

Фокус сюжета: Хотя сюжет приятный, основная сила игры — это ее настройка и боевая система.

Вывод:

Долгое ожидание Gundam Breaker 4 того стоило. Это впечатляющая игра, особенно в Steam Deck, предлагающая исключительные возможности настройки и увлекательный игровой процесс. Незначительные проблемы существуют, но они не омрачают общее впечатление.

Обзор Steam Deck Gundam Breaker 4: 4,5/5