Ev News > Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

by Madison Feb 08,2025

Marvel Rivals

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyunculara adil olmayan bir şekilde dezavantaj sağlayan, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında bu, oyunu etkili bir şekilde "ödemenin" oyun içi öğeler satın almak yerine bilgisayar donanımını yükseltmek olduğu bir kazan-öde senaryosuna dönüştürüyor.

Bu ​​açıkça önemli bir hatadır, kasıtlı bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir çözüm pek mümkün görünmüyor. Sorun, oyun tasarımında kare hızından bağımsız olarak tutarlı oynanış sağlayan çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu sorunu çözmek, Delta Time'ın temel rolü nedeniyle önemli ölçüde zaman ve çaba gerektirir.

Aşağıdaki Marvel Rivals kahramanlarının etkileneceği doğrulandı:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterler daha yavaş hareket eder, atlama yüksekliği azalır ve hasar çıkışı azalır. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir düzeltme uygulanana kadar oyuncuların, grafik ayarlarının düşürülmesini gerektirse bile FPS'lerini iyileştirmeye öncelik vermeleri tavsiye ediliyor.

En Son Uygulamalar