Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる
by Madison
Feb 08,2025

ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズで、性能の低いコンピュータを使用しているプレイヤーに不当に不利なゲームを壊すバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、ヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが減少します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これにより、ゲームは事実上 Pay-to-Win シナリオに変換され、「支払い」はゲーム内アイテムを購入する代わりに PC ハードウェアをアップグレードすることになります。
これは明らかに重大なバグであり、意図的なゲームの仕組みではありません。 ただし、迅速な解決は期待できません。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム デザインの重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 デルタタイムの基本的な役割により、この問題に対処するにはかなりの時間と労力が必要です。
次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けることが確認されています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 修正が実装されるまでは、グラフィック設定を下げる必要がある場合でも、FPS の向上を優先することをお勧めします。
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