《Marvel Rivals》破壞遊戲的錯誤會懲罰低 FPS 的玩家
by Madison
Feb 08,2025
一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤不公平地使計算機功能較弱的玩家處於不利地位。 低 FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成傷害減少。 鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這有效地將遊戲轉變為付費獲勝的場景,其中“付費”是升級 PC 硬件而不是購買遊戲內物品。
這顯然是一個重大錯誤,而不是故意的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。該問題源於 Delta Time 參數,它是遊戲設計中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 由於 Delta Time 的基礎作用,解決這個問題需要大量的時間和精力。
以下 Marvel Rivals 英雄已確認受到影響:
- 奇異博士
- 金剛狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
這些角色表現出較慢的移動速度、較低的跳躍高度和較低的傷害輸出。 其他英雄也可能受到影響。 在實施修複之前,建議玩家優先考慮提高 FPS,即使這需要降低圖形設置。
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