Marvel Rivals의 게임을 깨는 버그로 인해 FPS가 낮은 플레이어가 처벌받음
by Madison
Feb 08,2025
한 Reddit 사용자가 Marvel Rivals에서 성능이 낮은 컴퓨터를 사용하는 플레이어에게 부당하게 불이익을 주는 게임 중단 버그를 발견했습니다. 낮은 FPS(초당 프레임 수)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미쳐 영웅의 움직임을 느리게 만들고 피해를 감소시킵니다. Marvel Rivals의 까다로운 시스템 요구 사항을 고려하면 이는 게임 내 아이템을 구매하는 대신 "결제"가 PC 하드웨어를 업그레이드하는 유료 결제 시나리오로 게임을 효과적으로 변환합니다.
이것은 의도적인 게임 메커니즘이 아닌 심각한 버그임이 분명합니다. 하지만 조속한 해결은 어려울 것으로 보인다. 문제는 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 보장하는 게임 디자인의 중요한 요소인 델타 시간 매개변수에서 비롯됩니다. 이 문제를 해결하려면 Delta Time의 근본적인 역할로 인해 상당한 시간과 노력이 필요합니다.
영향을 받는 것으로 확인된 마블 라이벌즈 영웅은 다음과 같습니다.
- 닥터 스트레인지
- 울버린
- 베놈
- 매직
- 스타로드
이 캐릭터는 느린 움직임, 감소된 점프 높이, 감소된 피해량을 나타냅니다. 다른 영웅들도 영향을 받을 수 있습니다. 수정 사항이 구현될 때까지 플레이어는 그래픽 설정을 낮춰야 하는 경우에도 FPS 개선에 우선순위를 두는 것이 좋습니다.
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