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Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

by Madison Feb 08,2025

Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à leur infliger des dégâts réduits. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario de paiement pour gagner, dans lequel le « paiement » consiste à mettre à niveau le matériel du PC au lieu d'acheter des objets dans le jeu.

Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une résolution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time, un élément crucial dans la conception du jeu qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. Résoudre ce problème nécessite beaucoup de temps et d'efforts en raison du rôle fondamental de Delta Time.

Il est confirmé que les héros Marvel Rivals suivants sont concernés :

  • Docteur Strange
  • Wolverine
  • Venin
  • Magik
  • Star-Lord

Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à ce qu'un correctif soit mis en œuvre, il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela nécessite de réduire les paramètres graphiques.

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