《Marvel Rivals》破坏游戏的错误会惩罚低 FPS 的玩家
by Madison
Feb 08,2025
一位 Reddit 用户发现了 Marvel Rivals 中的一个破坏游戏的错误,该错误不公平地使计算机功能较弱的玩家处于不利地位。 低 FPS(每秒帧数)会直接影响多个英雄,导致他们移动速度变慢并造成伤害减少。 鉴于 Marvel Rivals 苛刻的系统要求,这有效地将游戏转变为付费获胜的场景,其中“付费”是升级 PC 硬件而不是购买游戏内物品。
这显然是一个重大错误,而不是故意的游戏机制。 然而,不太可能迅速解决。该问题源于 Delta Time 参数,它是游戏设计中的一个关键元素,可确保无论帧速率如何,游戏玩法都保持一致。 由于 Delta Time 的基础作用,解决这个问题需要大量的时间和精力。
以下 Marvel Rivals 英雄已确认受到影响:
- 奇异博士
- 金刚狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
这些角色表现出较慢的移动速度、较低的跳跃高度和较低的伤害输出。 其他英雄也可能受到影响。 在实施修复之前,建议玩家优先考虑提高 FPS,即使这需要降低图形设置。
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