मार्वल राइवल्स गेम-ब्रेकिंग बग कम एफपीएस वाले खिलाड़ियों को दंडित करता है
एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को गलत तरीके से नुकसान पहुंचाता है। कम एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) सीधे कई नायकों को प्रभावित करता है, जिससे वे धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की मांग वाली सिस्टम आवश्यकताओं को देखते हुए, यह प्रभावी रूप से गेम को भुगतान-से-जीत परिदृश्य में बदल देता है, जहां "भुगतान" इन-गेम आइटम खरीदने के बजाय पीसी हार्डवेयर को अपग्रेड कर रहा है।
यह स्पष्ट रूप से एक महत्वपूर्ण बग है, जानबूझकर गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है, जो गेम डिज़ाइन में एक महत्वपूर्ण तत्व है जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। डेल्टा टाइम की मौलिक भूमिका के कारण इस मुद्दे को संबोधित करने में काफी समय और प्रयास की आवश्यकता होती है।
निम्नलिखित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायकों के प्रभावित होने की पुष्टि की गई है:
- डॉक्टर स्ट्रेंज
- वूल्वरिन
- जहर
- मैजिक
- स्टार-लॉर्ड
ये पात्र धीमी गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई सुधार लागू नहीं हो जाता, खिलाड़ियों को सलाह दी जाती है कि वे अपने एफपीएस में सुधार को प्राथमिकता दें, भले ही इसके लिए ग्राफिकल सेटिंग्स को कम करने की आवश्यकता हो।
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