Ev News > Medeniyet 7 Dataminers atom çağına atıfta bulunurken, Firaxis 'Bunun nereye gittiği için heyecanlıyız' diyor

Medeniyet 7 Dataminers atom çağına atıfta bulunurken, Firaxis 'Bunun nereye gittiği için heyecanlıyız' diyor

by Joseph Feb 21,2025

Medeniyet 7'nin potansiyel dördüncü yaşı: Datamed bir vahiy ve geliştirici ipuçları.

Medeniyet 7 şu anda üç yaş içeriyor: her biri tüm oyuncular için eşzamanlı yaş geçişi ile sonuçlanan antik, keşif ve modern. Bu geçiş, yeni bir medeniyet seçmeyi, hangi mirasların tutulacağını seçmeyi ve bir dünya evrimine tanık olmayı, önceki medeniyet oyunlarında görülmeyen eşsiz bir sistemdir.

Modern çağ Soğuk Savaş'tan önce sona erer ve II. Baş tasarımcı Ed Beach, Firaxis'in IGN kararını açıkladı ve her yaşın sonunu işaretleyen tarihsel değişimleri vurguladı. Antik çağın sonucu, MS 300-500 civarında büyük imparatorlukların düşüşüne denk geliyor. Keşiften moderne geçiş, Avrupa'daki devrimlerin etkisini yansıtır. II. Dünya Savaşı, oyunun mevcut uç noktasından önce son önemli küresel kargaşaya işaret ediyor. Beach, her yaş içindeki benzersiz oyun mekaniğini desteklemek için yaş geçişlerini tarihsel dönüm noktalarıyla hizalamanın önemini vurgulamaktadır.

Potansiyel olarak uzay çağını kapsayan dördüncü yaşla ilgili spekülasyonlar ortaya çıkmıştır. Yönetici yapımcı Dennis Shirk onaydan kaçınırken, gelecekteki genişleme olasılıklarını ima ederek tasarım ekibinin her yaş için farklı sistemlere, görsellere, birimlere ve medeniyetlere odaklanmasını vurguladı.

Bu spekülasyon, yeni liderler ve medeniyetler de dahil olmak üzere bir "atom çağına" referansları ortaya çıkaran çabalarla besleniyor. Bu, oyunun şu anki sonuna ve Shirk'in yorumlarıyla mükemmel bir şekilde uyuyor.

Şu anda, FIRAXIS karışık buhar incelemelerini takiben topluluk geri bildirimlerini ele alıyor. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, olumsuz resepsiyonu kabul etti, ancak oyunun uzun vadeli başarısına olan güveni ifade ederek çekirdek medeniyet oyuncularının olumlu tepkisini vurguladı.

Medeniyet 7'de ustalık arayanlar için, zafer stratejilerini, Medeniyet VI'dan temel farklılıklar, kaçınılması gereken yaygın hatalar, harita türleri ve zorluk ayarlarını kapsayan kaynaklar mevcuttur.