News > 文明7データマイナーが原子時代への言及を発見すると、Firaxisは「これがどこに向かっているのか興奮しています」と言います。

文明7データマイナーが原子時代への言及を発見すると、Firaxisは「これがどこに向かっているのか興奮しています」と言います。

by Joseph Feb 21,2025

文明7の潜在的な第4時代:データアミネートされた啓示と開発者のヒント。

文明7は現在、古代、探検、そして現代の3つの年齢を特徴としており、それぞれがすべてのプレーヤーの同時年齢の移行で締めくくります。この移行には、新しい文明を選択し、保持する遺産を選択し、世界の進化を目撃します。これは、以前の文明ゲームでは目にされていないユニークなシステムです。

現代は冷戦の前に終わり、第二次世界大戦中に終わります。リードデザイナーのエドビーチは、FiraxisのIGNの決定を説明し、各年齢の終わりを示す歴史的変化を強調しました。古代の年齢の結論は、西暦300〜500年の主要帝国の衰退と一致しています。探査から現代への移行は、ヨーロッパの革命の影響を反映しています。第二次世界大戦は、ゲームの現在のエンドポイントの前に、最後の重要な世界的な激変を示しています。ビーチは、年齢の移行を歴史的な転換点に合わせることの重要性を強調し、各年齢内のユニークなゲームプレイメカニックをサポートしています。

宇宙時代を包む可能性のある4歳の年齢に関する推測が生じています。エグゼクティブプロデューサーのデニスシークは確認を避けましたが、彼は将来の拡大の可能性を示唆し、各年齢の異なるシステム、ビジュアル、ユニット、文明にデザインチームの焦点を強調しました。

この憶測は、新しい指導者や文明を含む「原子時代」への言及を明らかにするデータマイニングの取り組みによって支えられています。これは、ゲームの現在のエンディングとシャークのコメントと完全に一致しています。

現在、Firaxisは、混合蒸気のレビューに続いてコミュニティのフィードバックに取り組んでいます。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なレセプションを認めましたが、コア文明の選手からの肯定的な反応を強調し、ゲームの長期的な成功に自信を表明しました。

文明7の習得を求めている人のために、リソースは、勝利戦略、文明VIとの重要な違い、避けるべき一般的な間違い、マップタイプ、および難易度をカバーしています。