सभ्यता के रूप में 7 डेटामिनर्स परमाणु युग के संदर्भ की खोज करते हैं, फ़िरैक्सिस कहते हैं कि 'हम उत्साहित हैं कि यह कहाँ जा रहा है'
सभ्यता 7 की संभावित चौथी आयु: एक डाटामिनेटेड रहस्योद्घाटन और डेवलपर संकेत।
सभ्यता 7 में वर्तमान में तीन युग हैं: प्राचीनता, अन्वेषण, और आधुनिक, प्रत्येक सभी खिलाड़ियों के लिए एक साथ आयु संक्रमण के साथ समापन। इस संक्रमण में एक नई सभ्यता का चयन करना शामिल है, जो चुनना है कि कौन सी विरासत को बनाए रखने के लिए, और एक विश्व विकास का गवाह है - पिछले सभ्यता खेलों में एक अनदेखी प्रणाली अनदेखी।
आधुनिक युग शीत युद्ध से पहले समाप्त होता है, द्वितीय विश्व युद्ध के आसपास समाप्त होता है। लीड डिज़ाइनर एड बीच ने फ़िरैक्सिस के फैसले को IGN के फैसले के बारे में बताया, जो प्रत्येक उम्र के अंत को चिह्नित करने वाले ऐतिहासिक बदलावों को उजागर करता है। प्राचीन काल का निष्कर्ष 300-500 सीई के आसपास प्रमुख साम्राज्यों की गिरावट के साथ मेल खाता है। अन्वेषण से आधुनिक में संक्रमण यूरोप में क्रांतियों के प्रभाव को दर्शाता है। द्वितीय विश्व युद्ध खेल के वर्तमान समापन बिंदु से पहले अंतिम महत्वपूर्ण वैश्विक उथल -पुथल को चिह्नित करता है। समुद्र तट प्रत्येक उम्र के भीतर अद्वितीय गेमप्ले यांत्रिकी का समर्थन करने के लिए ऐतिहासिक मोड़ बिंदुओं के साथ आयु संक्रमणों को संरेखित करने के महत्व पर जोर देता है।
एक चौथे युग के बारे में अटकलें, संभावित रूप से अंतरिक्ष युग को शामिल करते हुए, उत्पन्न हुई है। जबकि कार्यकारी निर्माता डेनिस शिर्क ने पुष्टि से परहेज किया, उन्होंने भविष्य के विस्तार की संभावनाओं पर संकेत दिया, प्रत्येक उम्र के लिए अलग -अलग प्रणालियों, दृश्य, इकाइयों और सभ्यताओं पर डिजाइन टीम के ध्यान पर जोर दिया।
यह अटकलें डाटामाइनिंग प्रयासों द्वारा ईंधन की जाती है, जिसमें नए नेताओं और सभ्यताओं सहित "परमाणु युग" के संदर्भों का खुलासा किया जाता है। यह खेल के वर्तमान अंत और शिर्क की टिप्पणियों के साथ पूरी तरह से संरेखित करता है।
वर्तमान में, Firaxis मिश्रित भाप समीक्षाओं के बाद सामुदायिक प्रतिक्रिया को संबोधित कर रहा है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने नकारात्मक स्वागत को स्वीकार किया, लेकिन कोर सभ्यता के खिलाड़ियों से सकारात्मक प्रतिक्रिया पर जोर देते हुए, खेल की दीर्घकालिक सफलता में विश्वास व्यक्त किया।
सभ्यता 7 की महारत हासिल करने वालों के लिए, संसाधन विजय रणनीतियों को कवर करने, सभ्यता VI से महत्वपूर्ण अंतर, सामान्य गलतियों से बचने, मानचित्र प्रकार और कठिनाई सेटिंग्स को कवर करने के लिए उपलब्ध हैं।
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