Bahay News > Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

by Joseph Feb 21,2025

Ang potensyal na ika -apat na edad ng Sibilisasyon 7: isang datamined na paghahayag at mga pahiwatig ng developer.

Kasalukuyang nagtatampok ang Sibilisasyon 7 ng tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern, ang bawat isa ay nagtatapos sa isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga legacy ang mapanatili, at masaksihan ang isang ebolusyon sa mundo - isang natatanging sistema na hindi nakikita sa mga nakaraang laro ng sibilisasyon.

Nagtapos ang modernong edad bago ang Cold War, na nagtatapos sa World War II. Ipinaliwanag ng lead designer na si Ed Beach ang desisyon ng Firaxis na mag -IGN, na i -highlight ang mga makasaysayang paglilipat na nagmamarka ng pagtatapos ng bawat edad. Ang konklusyon ng Antiquity Age ay nag-tutugma sa pagbagsak ng mga pangunahing emperyo sa paligid ng 300-500 CE. Ang paglipat mula sa paggalugad hanggang sa modernong sumasalamin sa epekto ng mga rebolusyon sa Europa. Ang World War II ay minarkahan ang pangwakas na makabuluhang kaguluhan sa buong mundo bago ang kasalukuyang pagtatapos ng laro. Binibigyang diin ng Beach ang kahalagahan ng pag -align ng mga paglipat ng edad na may mga puntos sa kasaysayan upang suportahan ang mga natatanging mekanika ng gameplay sa loob ng bawat edad.

Ang haka -haka tungkol sa isang ika -apat na edad, na potensyal na sumasaklaw sa edad ng espasyo, ay lumitaw. Habang iniwasan ng executive producer na si Dennis Shirk ang kumpirmasyon, ipinahiwatig niya ang mga posibilidad ng pagpapalawak sa hinaharap, binibigyang diin ang pokus ng koponan ng disenyo sa mga natatanging mga sistema, visual, yunit, at sibilisasyon para sa bawat edad.

Ang haka -haka na ito ay na -fueled sa pamamagitan ng pag -datamin ng mga pagsisikap na nagbubunyag ng mga sanggunian sa isang "atomic age," kasama ang mga bagong pinuno at sibilisasyon. Ito ay ganap na nakahanay sa kasalukuyang pagtatapos ng laro at mga komento ni Shirk.

Sa kasalukuyan, tinutugunan ng Firaxis ang puna ng komunidad kasunod ng halo -halong mga pagsusuri sa singaw. Kinilala ng Take-Two CEO Strauss Zelnick ang negatibong pagtanggap ngunit nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng laro, na binibigyang diin ang positibong tugon mula sa mga pangunahing manlalaro ng sibilisasyon.

Para sa mga naghahanap ng kasanayan sa sibilisasyon 7, ang mga mapagkukunan ay magagamit na sumasaklaw sa mga diskarte sa tagumpay, mga pangunahing pagkakaiba mula sa sibilisasyon VI, karaniwang mga pagkakamali upang maiwasan, mga uri ng mapa, at mga setting ng kahirapan.