Bahay News > Napakalaking Update para sa 'Shadow of the Colossus' Film

Napakalaking Update para sa 'Shadow of the Colossus' Film

by Owen Feb 11,2025

Napakalaking Update para sa

Pinakabagong balita: Juying City movie adaptation project ay umuunlad

Inihayag kamakailan ni Direk Andy Muschietti ang pinakabagong progreso ng "Shadow City" film adaptation project. Kinumpirma niya na ang proyekto ay hindi naitigil, ngunit ipinahiwatig din na ang badyet ng proyekto at pagpoposisyon sa merkado ay pinag-uusapan pa rin.

Inihayag ng Sony Pictures ang pagbuo ng isang live-action na pelikula para sa "Shadow City" noong 2009, at inimbitahan si Fumito Ueda, ang orihinal na direktor ng laro, na lumahok sa produksyon. Bago pumalit si Muschietti, ito ay binalak na idirekta ng "Superman" na direktor na si Josh Trank, ngunit nabigo itong maganap dahil sa mga salungatan sa pag-iskedyul.

Bilang karagdagan sa inaabangang film adaptation ng "Shadow City", inihayag din ng Sony ang isang serye ng mga live-action na pelikula at mga proyekto ng animation batay sa mga sikat na laro nito sa 2025 CES show. Kabilang dito ang isang bagong pelikulang Hellraiser (bagama't maraming mga tagahanga ang naniniwala na ang konsepto ay nagawa nang mahusay sa sci-fi action film na Starship Troopers noong 1997), pati na rin ang isang Horizon: Zero Dawn na pelikula at Versus na animation.

Sa pagsasalita sa programang "La Baulera del Coso" ng Radio TU, binanggit ni Muschietti ang tungkol sa adaptasyon ng "City of Shadows" at kinumpirma na ang pelikula "ay hindi nangangahulugang isang inabandunang proyekto." Isinasaalang-alang ang mahabang yugto ng pag-unlad ng proyekto, makatwirang isipin ng mga tagahanga na ang proyekto ay ipinagpaliban. Ngunit binigyang-diin ng direktor ang ilang mga dahilan para sa pagpapahaba ng adaptation cycle ng classic IP. "Ang ilang mga kadahilanan ay walang kinalaman sa iyong pag-ibig para sa proyekto at sa iyong pagpayag na gawin ito, ngunit lahat ng bagay na may kinalaman sa kasikatan ng IP Shadow City ay isa sa mga pinakamahusay na open-world na laro na kilala sa malungkot na pagtatapos nito." Dahil sa laki nito, nabanggit ni Muschietti na tinatalakay pa rin ang badyet ng proyekto at nakumpirma na mas gusto niya ang isa sa iba't ibang bersyon ng script na magagamit.

Ang pinakabagong progreso ng "Shadow City" film adaptation project

Sinubukan ng iba pang mga proyekto na gayahin ang kapaligiran ng laro at ang higanteng mga kaaway ng Colossus, kabilang ang Capcom, na naimpluwensyahan ng Shadow City nang gawin ang 2024 action RPG na Dragon's Dogma 2 nito, ngunit ang orihinal na laro ng Sony na The action-adventure na laro ay nananatiling isang walang hanggang classic sa mga manlalaro. . Inamin ni Muschietti na hindi siya isang "beterano na gamer," ngunit tinawag niya ang laro na isang "obra maestra" at kinumpirma na naglaro na siya nito nang maraming beses.

Ginawa ni Fumito Ueda ang kaluwalhatian ng "Shadow City", at nagtatag din siya ng sarili niyang studio. Ang bagong sci-fi na laro ng GenDesign ay inanunsyo sa The Game Awards 2024, at ang larong hindi pa pinangalanan ay walang alinlangan na sumasalamin sa matinding kalungkutan ng 2005 epic. Bagama't natapos ang HD remaster pagkatapos nitong ilabas sa PlayStation 4 noong 2018, ang legacy ng Shadow City ay magpapatuloy sa live-action na pelikula, na inaasahang makakaakit ng mga tapat na tagahanga habang dinadala din ang mundo ng pantasiya na ito sa mas bagong audience.