Actualización colosal para la película 'Shadow of the Colossus'

Últimas noticias: el proyecto de adaptación cinematográfica de Juying City está avanzando
El director Andy Muschietti anunció recientemente los últimos avances del proyecto de adaptación cinematográfica de "Shadow City". Confirmó que el proyecto no había sido archivado, pero también insinuó que el presupuesto del proyecto y su posicionamiento en el mercado aún estaban en discusión.
Sony Pictures anunció el desarrollo de una película de acción real para "Shadow City" ya en 2009 e invitó a Fumito Ueda, el director original del juego, a participar en la producción. Antes de que Muschietti asumiera el mando, se había planeado que la dirigiera Josh Trank, director de "Superman", pero esto no se llevó a cabo debido a conflictos de programación.
Además de la muy esperada adaptación cinematográfica de "Shadow City", Sony también anunció una serie de proyectos de animación y películas de acción real basados en sus famosos juegos en la feria CES 2025. Estos incluyen una nueva película de Hellraiser (aunque muchos fanáticos creen que el concepto ya estaba bien hecho en la película de acción de ciencia ficción Starship Troopers de 1997), así como una película de Horizon: Zero Dawn y la animación Versus.
En declaraciones en el programa "La Baulera del Coso" de Radio TU, Muschietti habló sobre la adaptación de "Ciudad de las Sombras" y confirmó que la película "no es de ninguna manera un proyecto abandonado". Teniendo en cuenta el largo ciclo de desarrollo del proyecto, es razonable que los fanáticos piensen que el proyecto fue archivado. Pero el director destacó algunas razones para prolongar el ciclo de adaptación de la IP clásica. "Algunos factores no tienen nada que ver con tu amor por el proyecto y tu voluntad de realizarlo, sino con la popularidad de la IP. Shadow City es uno de los mejores juegos de mundo abierto conocido por su triste final". Debido a su tamaño, Muschietti señaló que aún se está discutiendo el presupuesto del proyecto y confirmó que preferiría una de las diferentes versiones del guión disponibles.
Los últimos avances del proyecto de adaptación cinematográfica de "Shadow City"
Otros proyectos han intentado replicar la atmósfera del juego y los enemigos gigantes de Colossus, incluido Capcom, que fue influenciado por Shadow City al crear su juego de rol de acción de 2024 Dragon's Dogma 2, pero el juego de acción y aventuras original de Sony sigue siendo un clásico eterno entre los jugadores. . Muschietti admitió que no era un "jugador veterano", pero calificó el juego como una "obra maestra" y confirmó que lo había jugado varias veces.
Fumito Ueda creó la gloria de "Shadow City" y también fundó su propio estudio. El nuevo juego de ciencia ficción de GenDesign se anunció en The Game Awards 2024, y el juego aún sin nombre sin duda se hace eco de la intensa soledad de la epopeya de 2005. Aunque la remasterización en HD finalizó después de su lanzamiento en PlayStation 4 en 2018, el legado de Shadow City continuará en la película de acción en vivo, que se espera que atraiga a fanáticos leales y al mismo tiempo lleve este mundo de fantasía a una audiencia más nueva.
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