Colossal Update for 'Shadow of the Colossus' Film
最新消息:巨影都市电影改编项目取得进展
导演安迪·穆斯切蒂(Andy Muschietti)近日公布了《巨影都市》电影改编项目的最新进展。他确认该项目并未被搁置,但同时也暗示项目的预算和市场定位仍在讨论中。
索尼影业早在2009年就宣布启动《巨影都市》真人电影的开发,并邀请了游戏原版导演上田文人(Fumito Ueda)参与制作。在穆斯切蒂接手之前,曾计划由《超能失控》的导演乔什·特兰克(Josh Trank)执导,但由于档期冲突而未能成行。
除了备受期待的《巨影都市》改编电影外,索尼还在2025年CES展会上宣布了一系列基于其知名游戏的真人电影和动画项目。其中包括一部新的《地狱潜者》电影(尽管许多影迷认为1997年的科幻动作片《星河战队》已经很好地诠释了这一概念),以及《地平线:零之曙光》电影和《对马岛之魂》动画。
在Radio TU的《La Baulera del Coso》节目中,穆斯切蒂谈到了《巨影都市》的改编,并确认该电影“绝非一个被放弃的项目”。考虑到项目漫长的开发周期,影迷们认为该项目被搁置也在情理之中。但导演强调了一些延长经典IP改编周期的原因。“有些因素与你对项目的热爱和制作意愿无关,而是与该IP的受欢迎程度有关。”《巨影都市》是最佳开放世界游戏之一,以其令人悲伤的结局而闻名。由于其规模庞大,穆斯切蒂指出项目的预算仍在讨论中,并确认他更偏向于现有不同版本剧本中的某一个。
《巨影都市》电影改编项目最新进展
其他项目也试图复制游戏中的氛围和巨大的巨像敌人,包括卡普空在制作2024年动作RPG游戏《龙之信条2》时受到了《巨影都市》的影响,但索尼的原创动作冒险游戏仍然是玩家心中永恒的经典。穆斯切蒂承认自己并非“资深玩家”,但他称这款游戏为“杰作”,并确认自己玩过多次。
上田文人打造了《巨影都市》的辉煌,并且他自己也创立了自己的工作室。GenDesign的新科幻游戏在2024年的游戏大奖上公布,这款目前尚未命名的游戏无疑呼应了2005年史诗巨作中那种强烈的孤独感。尽管高清重制版在2018年的PlayStation 4上发布后就结束了,但《巨影都市》的传奇将会延续到真人电影中,并有望吸引忠实粉丝,同时也将这款奇幻世界带给更多新观众。
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