အိမ် News > 'Shadow of the Colossus' ရုပ်ရှင်အတွက် Colossal Update

'Shadow of the Colossus' ရုပ်ရှင်အတွက် Colossal Update

by Owen Feb 11,2025

နောက်ဆုံးရသတင်း- Juying City ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နေသည့် ပရောဂျက်သည် တိုးတက်နေပါသည်

ဒါရိုက်တာ Andy Muschietti သည် "Shadow City" ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်း ပရောဂျက်၏ နောက်ဆုံးတိုးတက်မှုကို မကြာသေးမီက ကြေညာခဲ့သည်။ စီမံကိန်းကို ခေတ္တဆိုင်းငံ့ထားခြင်းမရှိသေးကြောင်း ၎င်းက အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သော်လည်း စီမံကိန်း၏ဘတ်ဂျက်နှင့် စျေးကွက်အနေအထားကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

Sony Pictures သည် 2009 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် "Shadow City" အတွက် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားတစ်ကားကို မိတ်ဆက်ကြေညာခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏မူရင်းဒါရိုက်တာ Fumito Ueda အား ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ပါဝင်ရန် ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ Muschietti မလွှဲပြောင်းမီတွင် "Superman" ဒါရိုက်တာ Josh Trank မှ ဒါရိုက်တာလုပ်ရန် စီစဉ်ခဲ့သော်လည်း ပဋိပက္ခများစီစဉ်ထားခြင်းကြောင့် ၎င်းသည် မအောင်မြင်ခဲ့ပေ။

"Shadow City" ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော ရုပ်ရှင်များအပြင် Sony သည် 2025 CES ပြပွဲတွင် ၎င်း၏နာမည်ကြီးဂိမ်းများကို အခြေခံထားသည့် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ရုပ်ရှင်နှင့် ကာတွန်းပရောဂျက်များကို ကြေငြာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင် Hellraiser ရုပ်ရှင်အသစ် (၁၉၉၇ ခုနှစ်၏ သိပ္ပံအက်ရှင်ဇာတ်ကား Starship Troopers တွင် အယူအဆကို ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည်ဟု ပရိသတ်အများအပြားက ယုံကြည်သော်လည်း)၊ Horizon: Zero Dawn ရုပ်ရှင်နှင့် Versus Ghost of Falklands အန်နီမေးရှင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။

ရေဒီယို TU ၏ "La Baulera del Coso" အစီအစဉ်တွင် ပြောကြားရာတွင် Muschietti သည် "City of Shadows" ၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော "City of Shadows" အကြောင်းကို ပြောဆိုခဲ့ပြီး ရုပ်ရှင်သည် စွန့်ပစ်ထားသော ပရောဂျက်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်၏ ရှည်လျားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစက်ဝန်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ပရောဂျက်ကို ခေတ္တရပ်ထားသည်ဟု ပရိသတ်များ ယူဆရန် သင့်လျော်ပါသည်။ သို့သော် ဂန္ထဝင် IP ၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှု သံသရာကို ရှည်စေသည့် အကြောင်းရင်းအချို့ကို ဒါရိုက်တာက အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ "အချို့သောအချက်များသည် ပရောဂျက်ကိုချစ်မြတ်နိုးပြီး ၎င်းကိုပြုလုပ်လိုသည့်ဆန္ဒနှင့် မသက်ဆိုင်သော်လည်း IP Shadow City ၏လူကြိုက်များမှုနှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးသည် ၎င်း၏ဝမ်းနည်းဖွယ်အဆုံးသတ်အတွက်လူသိများသောအကောင်းဆုံး open-world ဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အရွယ်အစားကြောင့်၊ ပရောဂျက်၏ဘတ်ဂျက်ကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်ပြီး ရရှိနိုင်သော ဇာတ်ညွှန်း၏ မတူညီသောဗားရှင်းများကို နှစ်သက်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ကြောင်း Muschietti မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

"အရိပ်မြို့တော်" ရုပ်ရှင် လိုက်လျောညီထွေမှု ပရောဂျက်

၏ နောက်ဆုံးတိုးတက်မှု

အခြားပရောဂျက်များက Capcom အပါအဝင် Shadow City မှ လွှမ်းမိုးထားသည့် ဂိမ်း၏အငွေ့အသက်များနှင့် Colossus ရန်သူများကို 2024 အက်ရှင် RPG Dragon's Dogma 2 တွင် ဖန်တီးထားသော်လည်း Sony ၏ မူရင်းအက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းသည် ကစားသမားများကြားတွင် ထာဝရဂန္ထဝင်အဖြစ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ . Muschietti က သူသည် "ဝါရင့်ဂိမ်းကစားသူ" မဟုတ်ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းကို "လက်ရာမြောက်" ဟုခေါ်ပြီး ၎င်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကစားခဲ့ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။

Fumito Ueda သည် "Shadow City" ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး သူ့ကိုယ်ပိုင် စတူဒီယိုကိုလည်း တည်ထောင်ခဲ့သည်။ GenDesign ၏သိပ္ပံပညာဂိမ်းအသစ်ကို The Game Awards 2024 တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီး၊ အမည်မဖော်ရသေးသည့်ဂိမ်းသည် 2005 ၏ပြင်းထန်သောအထီးကျန်မှုကို သံသယဖြစ်ဖွယ်သံယောင်လိုက်နေပါသည်။ HD remaster သည် 2018 ခုနှစ်တွင် PlayStation 4 တွင်ထွက်ရှိပြီးနောက်အဆုံးသတ်ခဲ့သော်လည်း၊ Shadow City ၏အမွေအနှစ်သည် သစ္စာရှိပရိသတ်များကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး ဤစိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာကို ပရိသတ်အသစ်များထံ ယူဆောင်လာရန် မျှော်လင့်ထားသည့် Live-action ဇာတ်ကားတွင် ဆက်လက်ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။