Kolosalna aktualizacja filmu „Cień kolosa”.
Najnowsze wiadomości: projekt adaptacji filmu Juying City postępuje
Reżyser Andy Muschietti ogłosił niedawno najnowsze postępy w projekcie adaptacji filmowej „Shadow City”. Potwierdził, że projekt nie został odłożony na półkę, ale zasugerował również, że budżet projektu i pozycjonowanie rynkowe są nadal przedmiotem dyskusji.
Firma Sony Pictures ogłosiła prace nad filmem aktorskim dla „Shadow City” już w 2009 roku i zaprosiła Fumito Uedę, pierwotnego reżysera gry, do udziału w produkcji. Zanim Muschietti przejął stery, planowano, że reżyserem będzie reżyser „Supermana” Josh Trank, ale nie doszło do tego ze względu na konflikty w harmonogramie.
Oprócz długo oczekiwanej filmowej adaptacji „Shadow City” Sony ogłosiło także na targach CES 2025 serię projektów filmów i animacji na żywo opartych na jego słynnych grach. Należą do nich nowy film Hellraiser (chociaż wielu fanów uważa, że koncepcja została już dobrze zrobiona w filmie akcji science-fiction Starship Troopers z 1997 r.), a także film Horizon: Zero Dawn i animacja Versus Ghost of Falklands.
W programie Radia TU „La Baulera del Coso” Muschietti opowiedział o adaptacji „Miasta cieni” i potwierdził, że film „nie jest bynajmniej projektem porzuconym”. Biorąc pod uwagę długi cykl rozwoju projektu, fani mogą myśleć, że projekt został odłożony na półkę. Reżyser podkreślił jednak pewne powody, dla których warto wydłużyć cykl adaptacyjny klasycznego IP. „Niektóre czynniki nie mają nic wspólnego z twoją miłością do projektu i chęcią jego realizacji, ale wszystko ma związek z popularnością marki.” Shadow City to jedna z najlepszych gier z otwartym światem, znana ze smutnego zakończenia. Ze względu na rozmiar projektu Muschietti zauważył, że budżet projektu jest nadal przedmiotem dyskusji i potwierdził, że wolałby jedną z różnych dostępnych wersji scenariusza.
Najnowszy postęp w projekcie adaptacji filmowej „Miasto Cieni”
Inne projekty próbowały odtworzyć atmosferę gry i gigantycznych wrogów Kolosów, w tym Capcom, na który wpływ miało Shadow City podczas tworzenia RPG akcji Dragon's Dogma 2 w 2024 roku, ale oryginał Sony. Przygodowa gra akcji pozostaje wiecznym klasykiem wśród graczy . Muschietti przyznał, że nie jest „weteranem gier”, ale nazwał tę grę „arcydziełem” i potwierdził, że grał w nią wiele razy.
Fumito Ueda stworzył chwałę „Shadow City”, a także założył własne studio. Nowa gra science-fiction studia GenDesign została ogłoszona podczas gali The Game Awards 2024, a nienazwana jeszcze gra niewątpliwie odzwierciedla intensywną samotność epickiej gry z 2005 roku. Chociaż remaster HD zakończył się po wydaniu na PlayStation 4 w 2018 roku, dziedzictwo Shadow City będzie kontynuowane w filmie akcji, który ma przyciągnąć wiernych fanów, a jednocześnie udostępnić ten świat fantasy większej liczbie nowych odbiorców.
- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10