映画「ワンダと巨像」の大型アップデート
最新ニュース: 居営市の映画化プロジェクトが進行中
アンディ・ムスキエティ監督は最近、「Shadow City」映画化プロジェクトの最新の進捗状況を発表しました。同氏は、プロジェクトが棚上げされていないことを確認したが、プロジェクトの予算と市場での位置付けがまだ議論中であることも示唆した。
ソニー・ピクチャーズは、2009 年には早くも「Shadow City」の実写映画の開発を発表し、ゲームのオリジナル監督である上田文人氏を制作に参加するよう招待しました。ムスキエティ監督が就任する前は、「スーパーマン」のジョシュ・トランク監督が監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で実現しなかった。
待望の「Shadow City」の映画化に加えて、ソニーは 2025 CES ショーで、有名なゲームをベースにした一連の実写映画とアニメーションのプロジェクトも発表しました。これらには、新しい『ヘルレイザー』映画 (多くのファンは、1997 年の SF アクション映画『スターシップ・トゥルーパーズ』ですでにそのコンセプトがうまくできていたと信じていますが)、『ホライゾン: ゼロ・ドーン』の映画、『ヴァーサス フォークランドのゴースト』のアニメーションなどが含まれます。
ラジオTUの番組「La Baulera del Coso」でムスキエティは「影の都市」の映画化について語り、この映画は「決して放棄されたプロジェクトではない」と認めた。プロジェクトの長い開発サイクルを考慮すると、ファンがプロジェクトが棚上げされたと考えるのは当然です。しかし同監督は、古典的知財の適応サイクルを長引かせるいくつかの理由を強調した。 「いくつかの要素はプロジェクトへの愛や制作意欲とは関係ありませんが、すべては IP の人気と関係しています。Shadow City は悲しい結末で知られる最高のオープンワールド ゲームの 1 つです。」ムスキエティ氏は、プロジェクトの規模が大きいため、プロジェクトの予算はまだ議論中であると述べ、利用可能な脚本のさまざまなバージョンのいずれかを希望することを認めた。
「Shadow City」映画化プロジェクトの最新進捗状況
他のプロジェクトは、ゲームの雰囲気と巨大な巨像の敵を再現しようとしました。その中には、2024 年のアクション RPG ドラゴンズ ドグマ 2 を制作する際にシャドウ シティの影響を受けたカプコンも含まれますが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームは、プレイヤーの間で永遠のクラシックであり続けています。 。ムスキエティ氏は自分が「ベテランゲーマー」ではないと認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。
上田文人は「Shadow City」の栄光を創り出し、自身のスタジオも設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームは、The Game Awards 2024 で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、間違いなく 2005 年の叙事詩の強烈な孤独を反映しています。 HD リマスターは 2018 年に PlayStation 4 でリリースされた後に終了しましたが、シャドウ シティの遺産は実写映画にも引き継がれ、忠実なファンを魅了すると同時に、このファンタジーの世界をより多くの新しい観客にもたらすことが期待されています。
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