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Kolossales Update für den Film „Shadow of the Colossus“.

by Owen Feb 11,2025

Kolossales Update für den Film „Shadow of the Colossus“.

Neueste Nachrichten: Das Verfilmungsprojekt von Juying City macht Fortschritte

Regisseur Andy Muschietti gab kürzlich die neuesten Fortschritte des Verfilmungsprojekts „Shadow City“ bekannt. Er bestätigte, dass das Projekt nicht auf Eis gelegt worden sei, deutete aber auch an, dass das Budget und die Marktpositionierung des Projekts noch diskutiert würden.

Sony Pictures kündigte bereits 2009 die Entwicklung eines Live-Action-Films für „Shadow City“ an und lud Fumito Ueda, den ursprünglichen Regisseur des Spiels, ein, an der Produktion mitzuwirken. Bevor Muschietti die Regie übernahm, war die Regie von „Superman“-Regisseur Josh Trank geplant, was jedoch aufgrund von Terminkonflikten nicht zustande kam.

Zusätzlich zur mit Spannung erwarteten Verfilmung von „Shadow City“ kündigte Sony auf der CES 2025 auch eine Reihe von Live-Action-Film- und Animationsprojekten an, die auf seinen berühmten Spielen basieren. Dazu gehören ein neuer Hellraiser-Film (obwohl viele Fans glauben, dass das Konzept bereits im Science-Fiction-Actionfilm „Starship Troopers“ von 1997 gut umgesetzt wurde), sowie ein Horizon: Zero Dawn-Film und eine Versus Ghost of Falklands-Animation.

Muschietti sprach in der Sendung „La Baulera del Coso“ von Radio TU über die Adaption von „Stadt der Schatten“ und bestätigte, dass der Film „keineswegs ein aufgegebenes Projekt“ ist. Angesichts des langen Entwicklungszyklus des Projekts ist es für Fans berechtigt zu glauben, dass das Projekt auf Eis gelegt wurde. Der Regisseur betonte jedoch einige Gründe für die Verlängerung des Adaptionszyklus klassischer IP. „Manche Faktoren haben nichts mit Ihrer Liebe zum Projekt und Ihrer Bereitschaft, es zu machen, zu tun, sondern alles mit der Popularität des IP. Shadow City ist eines der besten Open-World-Spiele, das für sein trauriges Ende bekannt ist.“ Aufgrund der Größe stellte Muschietti fest, dass das Budget des Projekts noch diskutiert werde und bestätigte, dass er eine der verschiedenen verfügbaren Versionen des Drehbuchs bevorzugen würde.

Der neueste Fortschritt des Verfilmungsprojekts „Shadow City“

Andere Projekte haben versucht, die Atmosphäre des Spiels und die riesigen Colossus-Feinde nachzubilden, darunter Capcom, das bei der Entwicklung seines Action-Rollenspiels Dragon's Dogma 2 aus dem Jahr 2024 von Shadow City beeinflusst wurde, aber das Original von Sony. Das Action-Adventure-Spiel bleibt ein ewiger Klassiker unter den Spielern . Muschietti gab zu, dass er kein „Veteranenspieler“ sei, bezeichnete das Spiel jedoch als „Meisterwerk“ und bestätigte, dass er es mehrere Male gespielt hatte.

Fumito Ueda schuf den Ruhm von „Shadow City“ und gründete auch sein eigenes Studio. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt, und das noch unbenannte Spiel spiegelt zweifellos die intensive Einsamkeit des Epos von 2005 wider. Obwohl der HD-Remaster nach seiner Veröffentlichung auf PlayStation 4 im Jahr 2018 endete, wird das Erbe von Shadow City im Live-Action-Film fortgeführt, der treue Fans anziehen und diese Fantasiewelt auch einem weiteren neuen Publikum zugänglich machen soll.