Atualização colossal para o filme 'Shadow of the Colossus'

Últimas notícias: o projeto de adaptação cinematográfica de Juying City está progredindo
O diretor Andy Muschietti anunciou recentemente o mais recente progresso do projeto de adaptação cinematográfica de "Shadow City". Ele confirmou que o projeto não havia sido arquivado, mas também deu a entender que o orçamento do projeto e o posicionamento de mercado ainda estavam em discussão.
A Sony Pictures anunciou o desenvolvimento de um filme live-action para "Shadow City" já em 2009 e convidou Fumito Ueda, o diretor original do jogo, para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, havia sido planejado para ser dirigido pelo diretor de “Superman”, Josh Trank, mas isso não aconteceu devido a conflitos de agenda.
Além da tão aguardada adaptação cinematográfica de "Shadow City", a Sony também anunciou uma série de filmes de ação ao vivo e projetos de animação baseados em seus famosos jogos na CES 2025. Isso inclui um novo filme Hellraiser (embora muitos fãs acreditem que o conceito já foi bem feito no filme de ação de ficção científica de 1997, Starship Troopers), bem como um filme Horizon: Zero Dawn e a animação Versus Ghost of Falklands.
Falando no programa "La Baulera del Coso" da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação de "Cidade das Sombras" e confirmou que o filme "não é de forma alguma um projeto abandonado". Considerando o longo ciclo de desenvolvimento do projeto, é razoável que os fãs pensem que o projeto foi arquivado. Mas o diretor enfatizou alguns motivos para prolongar o ciclo de adaptação do IP clássico. “Alguns fatores não têm nada a ver com o seu amor pelo projeto e sua vontade de realizá-lo, mas tudo a ver com a popularidade do IP é um dos melhores jogos de mundo aberto conhecido por seu final triste.” Devido ao seu tamanho, Muschietti lembrou que o orçamento do projeto ainda estava em discussão e confirmou que preferiria uma das diferentes versões do roteiro disponíveis.
O mais recente progresso do projeto de adaptação cinematográfica de "Cidade das Sombras"
Outros projetos tentaram replicar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, incluindo a Capcom, que foi influenciada por Shadow City ao fazer seu RPG de ação de 2024, Dragon's Dogma 2, mas o jogo de ação e aventura original da Sony continua sendo um clássico eterno entre os jogadores . Muschietti admitiu que não era um “jogador veterano”, mas chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou que o jogou várias vezes.
Fumito Ueda criou a glória de "Shadow City" e também fundou seu próprio estúdio. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo ainda sem nome, sem dúvida, ecoa a intensa solidão do épico de 2005. Embora a remasterização em HD tenha terminado após seu lançamento no PlayStation 4 em 2018, o legado de Shadow City continuará no filme live-action, que deverá atrair fãs leais e, ao mesmo tempo, levar este mundo de fantasia a mais novos públicos.
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