"Blades of Fire Demo Review: Hindi malilimutang karanasan!"
Blades of Fire Review [Demo]
Ganap na un-forge-ettable!
Kailanman natagpuan ang iyong sarili na humila mula sa isang desisyon sa huling sandali, lamang upang matuklasan ito ang pinakamahusay na pagpipilian? Bilang isang tao na may isang penchant para sa impulsiveness at kawalan ng pakiramdam, ang sitwasyong ito ay masyadong pamilyar. Gayunpaman, sa oras na ito, humantong ito sa akin sa isang hindi inaasahang hiyas: Blades of Fire . Ang aking paunang engkwentro ay iniwan ako ng hindi napapansin, ngunit habang mas malalim ako, natuklasan ko ang isang natatanging at nakakahimok na karanasan sa RPG na nagnanais na ang pamayanan ng paglalaro.
Oo, nag -raving ako tungkol sa isang demo, ngunit bear sa akin sa pamamagitan ng pagsusuri na ito, at mauunawaan mo kung bakit sabik kong hinihintay ang buong pagpapalaya. Saksakin natin ang mga apoy at martilyo ang mga detalye ng pagsusuri na ito.
Walang mga ashen o hindi mabait dito - isang mapagpakumbabang itim!
Ang aming paglalakbay ay nagsisimula sa pagpapakilala ng laro, na kung saan, sa tapat, ay ang pinakamahina nitong link. Ang mga blades ng apoy ay nagsisimula sa Aran de Lira, isang panday sa isang liblib na kagubatan, na nagambala ng isang sigaw para sa tulong. Iniligtas niya ang isang batang aprentis, ngunit ang eksena ay nakakaramdam ng bigla at kulang sa cinematic flair na nagtatakda ng tono para sa maraming mga laro. Sa kabila nito, ito ay isang demo, at dapat nating tandaan na ang ilang mga elemento ay nasa proseso pa rin.
Ang sistema ng labanan, sa una ay isang punto ng pagtatalo, ay gumagamit ng mga pag -atake ng direksyon na katulad ng para sa karangalan . Sa una, nadama ito ng clunky at hindi kinakailangan, ngunit habang tumatagal ang laro, inihayag nito ang estratehikong lalim nito. Sa iba't ibang mga uri ng pinsala at isang sistema ng pag-target na naka-code na kulay, ang labanan ay nagiging isang kasiya-siyang palaisipan ng diskarte at pagpapatupad, na sumasalamin sa totoong dinamikong labanan sa medieval.
Walang mga pagbagsak ng sandata dito - kailangan mong gawin ang iyong sarili!
Ang mga Blades of Fire ay nagpapakilala ng isang sistema ng paggawa ng armas na nagtatakda nito. Nagtitipon ka ng mga materyales upang makagawa ng makatotohanang at detalyadong mga armas ng melee, na nagsisimula sa iyong banal na forge. Ang proseso ng crafting ay masalimuot, na nagpapahintulot sa iyo na idisenyo ang bawat aspeto ng iyong sandata - mula sa hugis ng pangunguna hanggang sa uri ng haft at ang mga materyales na ginamit. Hindi lamang ito kosmetiko; Ang bawat pagpipilian ay nakakaapekto sa pagganap ng sandata, na naghihikayat sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang arsenal sa kanilang istilo ng labanan at ang mga kaaway na kinakaharap nila.
Ang nakakatakot na minigame, habang sa una ay nakakabigo, ay sumasalamin sa proseso ng real-world ng paghubog ng metal. Ito ay isang mapaghamong ngunit reward na sistema na nagpapabuti sa kasanayan, na nagpapahintulot sa iyo na makatipid ng matagumpay na disenyo bilang mga template.
Bagong mga blueprints, armas bilang mga checkpoints, at mga altar ng armas
Sa Blades of Fire , ang iyong "Loot" ay nagmumula sa anyo ng mga bagong blueprints at materyales. Ang pagtalo sa mga tiyak na uri ng kaaway ay nagbubukas ng kanilang mga sandata para sa paggawa ng crafting, na nagtataguyod ng pakikipag -ugnayan sa magkakaibang roster ng kaaway. Ang anvil ay nagsisilbing iyong checkpoint at hub para sa crafting at pag -aayos, habang ang mga altar ng armas ay nag -aalok ng mga bagong sangkap para sa iyong mga armas, reward na eksperimento.
Ang natatanging twist ng laro sa mekaniko ng kamatayan ay nagsasangkot ng pagkawala ng iyong gamit na armas sa kamatayan, na dapat makuha o mapanganib na permanenteng pagkawala. Ang mekaniko na ito ay nagdaragdag ng pag -igting at hinihikayat ang maingat na diskarte, na umaangkop nang walang putol sa pangkalahatang loop ng laro.
Ang Diyos na kakila-kilabot na tinig ng boses na may hindi natapos na pagbuo ng mundo
Sa kasamaang palad, hindi lahat ng mga aspeto ng mga blades ng apoy ay mapabuti sa oras. Ang boses na kumikilos ay kapansin -pansin na mahirap, na may kalidad ng pag -record ng subpar at hindi nakumpirma na paghahatid. Ang salaysay ay naghihirap din mula sa kakulangan ng kabayaran, na iniiwan ang pakiramdam na hindi maunlad. Habang ito ay isang demo, ang mga elementong ito ay nangangailangan ng makabuluhang pagpapabuti upang makadagdag sa mga makabagong mekanika ng laro.
Hindi isang laro para sa mga unang impression
Ang mga Blades of Fire ay maaaring hindi gumawa ng isang malakas na unang impression, ngunit ito ay isang laro na gantimpalaan ang pasensya at pamumuhunan. Ito ay isang testamento sa ideya ng paggawa ng isang bagay na mahusay mula sa mapagpakumbabang pagsisimula. Sa mga makabagong mekanika at silid para sa paglaki, may potensyal itong maging isang pamagat ng standout sa 2025.
Mga Review ng Game8
- 1 Ang unang Araw ng Komunidad ng Pokemon Go ng 2025 ay itatampok ang Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Dumating ang Holiday Thief sa Seekers Notes Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Naglalabas na ng mga Bagong Bayani at Skin Ngayong Thanksgiving at Black Friday! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Tier List Update para sa 2024 Dec 28,2024
- 5 Paano Hanapin at Talunin ang Storm King sa LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Malapit na ang Championship Finale ng PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Ay Nag-drop ng Update sa Bagong Taon at Nakipag-collab kay Evangelion at Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Roblox Forsaken Character Tier List 2025 Feb 14,2025
-
Mastering ang sining ng mga digital na tool
Kabuuan ng 10