"ब्लेड्स ऑफ फायर डेमो रिव्यू: अविस्मरणीय अनुभव!"
ब्लेड ऑफ फायर रिव्यू [डेमो]
पूरी तरह से अन-फोर्स-इकट्ठा करने योग्य!
कभी अपने आप को अंतिम क्षण में एक निर्णय से वापस खींचते हुए पाया, केवल यह पता लगाने के लिए कि यह सबसे अच्छा विकल्प था? आवेग और अनिर्णय के लिए किसी व्यक्ति के रूप में, यह परिदृश्य सभी बहुत परिचित है। फिर भी, इस बार, इसने मुझे एक अप्रत्याशित रत्न की ओर ले गया: ब्लेड ऑफ फायर । मेरी शुरुआती मुठभेड़ ने मुझे अप्रभावित कर दिया, लेकिन जैसा कि मैंने गहराई से कहा, मैंने एक अद्वितीय और सम्मोहक एकल-खिलाड़ी आरपीजी अनुभव की खोज की, जिसे गेमिंग समुदाय के लिए तरस रहा है।
हां, मैं एक डेमो के बारे में सोच रहा हूं, लेकिन इस समीक्षा के माध्यम से मेरे साथ सहन कर रहा हूं, और आप समझेंगे कि मैं पूरी तरह से रिलीज की प्रतीक्षा क्यों कर रहा हूं। आइए आग को रोकते हैं और इस समीक्षा के विवरण को बाहर निकालते हैं।
कोई ऐशेन या यहां निर्दयी नहीं - बस एक विनम्र लोहार!
हमारी यात्रा खेल के परिचय के साथ शुरू होती है, जो, स्पष्ट रूप से, इसकी सबसे कमजोर कड़ी है। ब्लेड ऑफ फायर एरन डी लीरा के साथ शुरू होता है, जो एकांत जंगल में एक लोहार है, जो मदद के लिए रोने से बाधित होता है। वह एक युवा प्रशिक्षु को बचाता है, लेकिन यह दृश्य अचानक लगता है और सिनेमाई स्वभाव की कमी है जो कई खेलों के लिए टोन सेट करता है। इसके बावजूद, यह एक डेमो है, और हमें याद रखना चाहिए कि कुछ तत्व अभी भी फोर्जिंग प्रक्रिया में हैं।
लड़ाकू प्रणाली, शुरू में विवाद का एक बिंदु, सम्मान के समान दिशात्मक हमलों का उपयोग करती है। सबसे पहले, यह क्लंकी और अनावश्यक लगा, लेकिन जैसे -जैसे खेल आगे बढ़ता गया, इसने अपनी रणनीतिक गहराई का खुलासा किया। विभिन्न क्षति प्रकारों और एक रंग-कोडित लक्ष्यीकरण प्रणाली के साथ, मुकाबला वास्तविक मध्ययुगीन लड़ाकू गतिशीलता को दर्शाते हुए रणनीति और निष्पादन की एक संतोषजनक पहेली बन जाता है।
कोई भी हथियार यहाँ नहीं गिरता है - आप अपना खुद का बनाते हैं!
ब्लेड ऑफ फायर एक हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम का परिचय देता है जो इसे अलग करता है। आप अपने दिव्य फोर्ज पर शुरू होने वाले यथार्थवादी और विस्तृत हाथापाई हथियारों को बनाने के लिए सामग्री इकट्ठा करते हैं। क्राफ्टिंग प्रक्रिया जटिल है, जिससे आप अपने हथियार के हर पहलू को डिजाइन करने की अनुमति देते हैं - स्पीयरहेड के आकार से लेकर हाफ के प्रकार और उपयोग की जाने वाली सामग्री तक। यह सिर्फ कॉस्मेटिक नहीं है; प्रत्येक विकल्प हथियार के प्रदर्शन को प्रभावित करता है, खिलाड़ियों को अपने शस्त्रागार को उनकी लड़ाकू शैली और उनके सामने आने वाले दुश्मनों को दर्जी करने के लिए प्रोत्साहित करता है।
फोर्जिंग मिनीगेम, शुरू में निराशा करते हुए, धातु को आकार देने की वास्तविक दुनिया की प्रक्रिया को प्रतिबिंबित करता है। यह एक चुनौतीपूर्ण अभी तक पुरस्कृत प्रणाली है जो अभ्यास के साथ सुधार करती है, जिससे आप टेम्प्लेट के रूप में सफल डिजाइनों को बचाने की अनुमति देते हैं।
नए ब्लूप्रिंट, हथियार चौकियों के रूप में, और हथियार वेदियों
ब्लेड ऑफ फायर में, आपका "लूट" नए ब्लूप्रिंट और सामग्रियों के रूप में आता है। विशिष्ट दुश्मन प्रकारों को हराने से क्राफ्टिंग के लिए अपने हथियारों को अनलॉक किया जाता है, खेल के विविध दुश्मन रोस्टर के साथ सगाई को बढ़ावा दिया जाता है। Anvil क्राफ्टिंग और मरम्मत के लिए आपके चेकपॉइंट और हब के रूप में कार्य करता है, जबकि हथियार वेदी आपके हथियारों के लिए नए घटकों की पेशकश करते हैं, पुरस्कृत प्रयोग करते हैं।
डेथ मैकेनिक पर खेल के अनूठे मोड़ में मृत्यु पर आपका सुसज्जित हथियार खोना शामिल है, जिसे पुनर्प्राप्त किया जाना चाहिए या स्थायी नुकसान का जोखिम होना चाहिए। यह मैकेनिक तनाव जोड़ता है और सावधानीपूर्वक रणनीति को प्रोत्साहित करता है, खेल के समग्र लूप में मूल रूप से फिटिंग करता है।
अधूरा विश्व-निर्माण के साथ भगवान भयानक आवाज-अभिनय
दुर्भाग्य से, आग के ब्लेड के सभी पहलू समय के साथ नहीं सुधारते हैं। वॉयस एक्टिंग काफी खराब है, जिसमें सबपर रिकॉर्डिंग गुणवत्ता और असंबद्ध वितरण है। कथा भी अदायगी की कमी से ग्रस्त है, जिससे कहानी को अविकसित महसूस हो रहा है। हालांकि यह एक डेमो है, इन तत्वों को खेल के अभिनव यांत्रिकी के पूरक के लिए महत्वपूर्ण सुधार की आवश्यकता है।
पहले छापों के लिए एक खेल नहीं
ब्लेड ऑफ फायर एक मजबूत पहली छाप नहीं बना सकता है, लेकिन यह एक ऐसा खेल है जो धैर्य और निवेश को पुरस्कृत करता है। यह विनम्र शुरुआत से कुछ महान तैयार करने के विचार के लिए एक वसीयतनामा है। अपने अभिनव यांत्रिकी और विकास के लिए कमरे के साथ, यह 2025 में एक स्टैंडआउट शीर्षक होने की क्षमता है।
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