"Blades of Fire Demo Review: Expérience inoubliable!"
Blades of Fire Review [Demo]
Complètement intemptable!
Vous êtes-vous déjà retrouvé en arrière d'une décision au dernier moment, seulement pour découvrir que c'était le meilleur choix? En tant que personne avec un penchant pour l'impulsivité et l'indécision, ce scénario est trop familier. Pourtant, cette fois, cela m'a conduit à un joyau inattendu: des lames de feu . Ma rencontre initiale m'a laissé sans impression, mais en approfondissant, j'ai découvert une expérience de RPG en solo unique et convaincante que la communauté des jeux a envie.
Oui, je délire sur une démo, mais je supporte cette critique, et vous comprendrez pourquoi j'attends avec impatience la version complète. Stoke les incendies et martelons les détails de cette revue.
Pas de cendres ou sans kilométrie ici - juste un humble forgeron!
Notre voyage commence par l'introduction du jeu, qui, franchement, est son maillon le plus faible. Les lames de feu commencent avec Aran de Lira, un forêt dans une forêt isolée, interrompue par un cri à l'aide. Il sauve un jeune apprenti, mais la scène semble brusque et manque de flair cinématographique qui donne le ton à de nombreux jeux. Malgré cela, c'est une démo, et nous devons nous rappeler que certains éléments sont toujours dans le processus de forgeage.
Le système de combat, initialement un point de discorde, utilise des attaques directionnelles similaires à l'honneur . Au début, il semblait maladroit et inutile, mais au fur et à mesure que le jeu progressait, il a révélé sa profondeur stratégique. Avec différents types de dégâts et un système de ciblage à code couleur, le combat devient un puzzle satisfaisant de la stratégie et de l'exécution, reflétant une véritable dynamique de combat médiévale.
Aucune baisse d'arme ici non plus - vous devez faire le vôtre!
Blades of Fire présente un système d'artisanat d'armes qui le distingue. Vous rassemblez des matériaux pour forger des armes de mêlée réalistes et détaillées, en commençant par votre forge divine. Le processus d'artisanat est complexe, vous permettant de concevoir tous les aspects de votre arme - de la forme du fer de lance au type de haft et des matériaux utilisés. Ce n'est pas seulement cosmétique; Chaque choix a un impact sur les performances de l'arme, encourageant les joueurs à adapter leur arsenal à leur style de combat et aux ennemis auxquels ils sont confrontés.
Le mini-jeu forgeant, bien que initialement frustrant, reflète le processus réel de façonner le métal. C'est un système difficile mais enrichissant qui s'améliore avec la pratique, vous permettant d'économiser des conceptions réussies comme modèles.
Nouveaux plans, armes comme points de contrôle et autels d'armes
Dans les lames de feu , votre "butin" se présente sous la forme de nouveaux plans et de nouveaux matériaux. Vaincre des types ennemis spécifiques déverrouille leurs armes pour l'artisanat, faisant la promotion de l'engagement avec la diversité ennemie du jeu. L'enclume sert de point de contrôle et de centre pour l'artisanat et la réparation, tandis que les autels d'armes offrent de nouveaux composants pour vos armes, en récompensant l'expérimentation.
La touche unique du jeu sur le mécanicien de mort implique de perdre votre arme équipée à la mort, qui doit être récupérée ou risquer une perte permanente. Ce mécanicien ajoute des tensions et encourage une stratégie minutieuse, s'installant parfaitement dans la boucle globale du jeu.
Dieu affreux-action avec une construction du monde inachevée
Malheureusement, tous les aspects des lames de feu ne s'améliorent pas avec le temps. L'action vocale est notamment médiocre, avec une qualité d'enregistrement inférieure et une livraison peu convaincante. Le récit souffre également d'un manque de gain, laissant l'histoire sous-développée. Bien qu'il s'agisse d'une démo, ces éléments nécessitent une amélioration significative pour compléter la mécanique innovante du jeu.
Pas un jeu pour les premières impressions
Les lames de feu peuvent ne pas faire une première impression forte, mais c'est un jeu qui récompense la patience et l'investissement. C'est un témoignage de l'idée de fabriquer quelque chose de grand dans des débuts humbles. Avec sa mécanique innovante et sa place à la croissance, il a le potentiel d'être un titre hors concours en 2025.
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