บ้าน News > ว้าวเฉดสี FF14 พร้อมการปรับปรุงที่อยู่อาศัย

ว้าวเฉดสี FF14 พร้อมการปรับปรุงที่อยู่อาศัย

by Violet Feb 20,2025

ระบบที่อยู่อาศัยที่กำลังจะมาถึงของ World of Warcraft: ตรงกันข้ามกับ Final Fantasy XIV

Blizzard Entertainment ได้นำเสนอการแอบดูที่บ้านของผู้เล่นที่มาถึง World of Warcraft (WOW) กับ World of Warcraft: Midnight การขยายตัวอย่างละเอียดเปรียบเทียบวิธีการของ Final Fantasy XIV ทีม WOW เน้นการเข้าถึงเป็นหลักการออกแบบหลัก

ซึ่งแตกต่างจากระบบที่อยู่อาศัยที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ของ Final Fantasy XIV WOW มีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมกันอย่างกว้างขวาง Blizzard ระบุเป้าหมายของ "บ้านสำหรับทุกคน" อย่างชัดเจนว่ามีที่อยู่อาศัยที่พร้อมใช้งานโดยไม่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปลอตเตอรีหรือเรียกร้องให้มีการบำรุงรักษา นอกจากนี้ผู้เล่นจะไม่สูญเสียบ้านเนื่องจากการสมัครสมาชิกที่หมดอายุ

ระบบที่อยู่อาศัย WOW จะช่วยให้ผู้เล่นซื้อและปรับแต่งบ้านเป็นส่วนตัวสร้างพื้นที่สำหรับการโต้ตอบทางสังคม ในขณะที่ที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV ได้ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นที่น่าประทับใจส่งผลให้เกิดการก่อสร้างในเกมเช่นโรงภาพยนตร์ไนท์คลับและพิพิธภัณฑ์ แต่ก็เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของแปลงที่ จำกัด ค่าใช้จ่าย GIL สูงระบบลอตเตอรีและความเสี่ยงของการถูกทำลาย

การออกแบบของว้าวดูเหมือนจะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ ที่อยู่อาศัยมีการแชร์ภายใน warband ซึ่งอนุญาตให้มีตัวละครหลายตัวโดยไม่คำนึงถึงฝ่ายเพื่อเข้าถึงบ้านเดียวกัน ในขณะที่ข้อ จำกัด ของตัวละครที่อยู่บนพื้นฐานของฝ่ายยังคงอยู่ (ตัวละครของมนุษย์ไม่สามารถเป็นเจ้าของบ้านในเขต Horde) สมาชิก Warband สามารถหลีกเลี่ยงข้อ จำกัด นี้ได้

แม้ว่าที่อยู่อาศัยของ WoW จะถูก จำกัด ไว้ที่สองโซน แต่แต่ละแห่งมี "ละแวกใกล้เคียง" ประมาณ 50 แปลงพื้นที่ใกล้เคียงเหล่านี้มีการจัดอันดับและเสนอทั้งตัวเลือกทั้งภาครัฐและเอกชน พื้นที่สาธารณะถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกตามต้องการแนะนำระบบที่ปรับขนาดได้โดยไม่มีขีด จำกัด ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานที่อยู่อาศัย

ความมุ่งมั่นของ Blizzard ต่อระบบที่อยู่อาศัยของ WoW นั้นเกินกว่าการเปิดตัวครั้งแรก ทีมตั้งใจให้ที่อยู่อาศัยเป็นคุณลักษณะอย่างต่อเนื่องพัฒนาผ่านแพทช์และการขยายตัวในอนาคตโดยเน้น "การแสดงออกที่ไร้ขอบเขต" "การโต้ตอบทางสังคมอย่างลึกซึ้ง" และ "การเดินทางที่ยาวนาน" วิสัยทัศน์ระยะยาวนี้ในขณะที่ยอมรับข้อบกพร่องของระบบที่อยู่อาศัย MMO อื่น ๆ แสดงให้เห็นถึงความพยายามอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่คล้ายกัน

คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในช่วงฤดูร้อนเปิดตัว World of Warcraft: เที่ยงคืน