Dom News > Wow Shades FF14 z ulepszeniami mieszkaniowymi

Wow Shades FF14 z ulepszeniami mieszkaniowymi

by Violet Feb 20,2025

Nadchodzący system mieszkaniowy World of Warcraft: kontrast z Final Fantasy XIV

Blizzard Entertainment zaoferował okiem na funkcję mieszkalnictwa Player, która pojawia się na World of Warcraft (WOW) z World of Warcraft: Midnight Expansion, subtelnie kontrastując z podejściem z Final Fantasy XIV. Zespół WoW podkreślił dostępność jako podstawową zasadę projektowania.

W WoW, w przeciwieństwie do często krytykowanego systemu mieszkaniowego Final Fantasy XIV, ma na celu szeroką integrację. Blizzard wyraźnie stwierdził swój cel „domu dla wszystkich”, obiecując łatwo dostępne mieszkanie bez wygórowanych kosztów, loterii lub wymagającego utrzymania. Ponadto gracze nie stracą domów z powodu uległych subskrypcji.

System mieszkaniowy WOW pozwoli graczom kupować i personalizować domy, tworząc przestrzenie do interakcji społecznych. Podczas gdy mieszkania Final Fantasy XIV wspierało imponującą kreatywność graczy, co spowodowało konstrukcje w grze, takie jak teatry, kluby nocne i muzea, znane są również z ograniczonych działek, wysokich kosztów GIL, systemu loterii i ryzyka rozbiórki bezczynności.

Projekt WOW wydaje się rozwiązać te obawy. Mieszkalnictwo jest udostępniane w ramach działalności, umożliwiając wiele postaci, niezależnie od frakcji, dostęp do tego samego domu. Podczas gdy ograniczenia postaci oparte na frakcji pozostają (charakter ludzki nie może posiadać domu w strefie hordy), członkowie Warband mogą obejść to ograniczenie.

Chociaż mieszkania WOW będą początkowo ograniczone do dwóch stref, każda z „dzielnic” około 50 działek, te dzielnice są instalowane i oferują zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Obszary publiczne są generowane dynamicznie w razie potrzeby, co sugeruje potencjalnie skalowalny system bez z góry określonego ograniczenia dostępności obudowy.

Zobowiązanie Blizzarda do systemu mieszkaniowego WOW wykracza poza początkową premierę. Zespół zamierza być stałą funkcją, ewoluując w przyszłych łatach i ekspansjach, podkreślając „bezgraniczną ekspresję”, „głęboko społeczną” interakcję i „długotrwałą podróż”. Ta długoterminowa wizja, jednocześnie uznając niedociągnięcia innych systemów mieszkaniowych MMO, sugeruje celowy wysiłek, aby uniknąć podobnych pułapek.

Dalsze szczegóły są oczekiwane podczas letniego odsłonięcia World of Warcraft: Midnight .