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Wow Shades FF14 com melhorias de moradia

by Violet Feb 20,2025

O próximo sistema habitacional de World of Warcraft: um contraste com Final Fantasy XIV

A Blizzard Entertainment ofereceu uma prévia do recurso de habitação do jogador que vem ao World of Warcraft (WOW) com o Expansão do World of Warcraft: Midnight , contrastando sutilmente sua abordagem com a de Final Fantasy XIV. A equipe do WoW destacou a acessibilidade como um princípio de design principal.

Ao contrário do sistema habitacional frequentemente criticado de Final Fantasy XIV, o WoW visa uma ampla inclusão. A Blizzard declarou explicitamente seu objetivo de "um lar para todos", prometendo moradias prontamente disponíveis sem custos exorbitantes, loterias ou manutenção exigente. Além disso, os jogadores não perderão suas casas devido a assinaturas lapidas.

O sistema habitacional WoW permitirá que os jogadores comprem e personalizem casas, criando espaços para a interação social. Embora a habitação de Final Fantasy XIV tenha promovido uma impressionante criatividade dos jogadores, resultando em construções no jogo, como teatros, boates e museus, também é conhecida por suas parcelas limitadas, altos custos de GIL, sistema de loteria e risco de demolição para inatividade.

O design da WOW parece abordar essas preocupações. A habitação é compartilhada em uma banda de guerra, permitindo que vários caracteres, independentemente da facção, acessem a mesma casa. Enquanto as restrições de caráter baseadas na facção permanecem (um caráter humano não pode possuir uma casa em uma zona da horda), os membros da banda de guerra podem contornar essa limitação.

Embora a moradia da WOW seja inicialmente limitada a duas zonas, cada uma contendo "bairros" de aproximadamente 50 parcelas, esses bairros são instanciados e oferecem opções públicas e privadas. As áreas públicas são geradas dinamicamente, conforme necessário, sugerindo um sistema potencialmente escalável sem um limite predeterminado na disponibilidade de moradias.

O compromisso da Blizzard com o sistema habitacional da WOW se estende além do lançamento inicial. A equipe pretende que a habitação seja um recurso em andamento, evoluindo através de futuras patches e expansões, enfatizando a "auto-expressão ilimitada", "profundamente social interação" e uma "jornada duradoura". Essa visão de longo prazo, embora reconheça as deficiências de outros sistemas habitacionais da MMO, sugere um esforço deliberado para evitar armadilhas semelhantes.

Mais detalhes são esperados durante a inauguração do verão de World of Warcraft: Midnight .