Дом News > Hulshult говорит DOOM, болота крови, сумерки и многое другое

Hulshult говорит DOOM, болота крови, сумерки и многое другое

by Penelope Feb 14,2025

Это обширное интервью с Эндрю Хульшу, известным композитором видеоигр, углубляется в его карьеру, творческий процесс и музыкальные влияния. Начиная с его ранней работы над такими проектами, как отмененный Duke Nukem 3d Reloaded и Rise of triad: 2013 , Халшуль обсуждает эволюцию его стиля и вызовы балансировки художественного видения с коммерческими требование. Он подчеркивает важность уважения исходного материала при введении своего собственного уникального таланта, очевидного в его работе над такими названиями, как Dusk , Бомбарс и Кошмарный Жнетель . <🎵. >

Разговор затрагивает заблуждения о музыке видеоигр, давлении работы над установленными франшизами и эмоционального воздействия личного опыта на его композиции. Хулшуль делится анекдотами о своем сотрудничестве с различными разработчиками, включая его работу над DLC

на фоне Evil во время семейной чрезвычайной ситуации. Он подробно описывает свой творческий процесс, подчеркивая важность понимания атмосферы игры и разработки музыки, которая дополняет динамику игрового процесса.

Значительная часть интервью посвящена работой Халшу в DLC Hulshult, в частности, саундтрек

idkfa . Он раскрывает процесс пересмотра и ремастеринга своих оригинальных треков и создания новой музыки для Doom II . Он также обсуждает свое снаряжение и настройку, предоставляя подробности о своих гитар, педалях, усилителях и методах записи. Интервью заканчивается мыслями Хульшу о его любимых группах, его стремлениями к будущим проектам и его размышлениями о его карьере.

Интервью перемежается с встроенным видео на YouTube, демонстрирующих работу Халшульта, предоставляя слушателям звуковое сопровождение его проницательному комментарию. Включение этих видео улучшает общий опыт, предлагая более глубокое понимание его музыкального стиля и вклада в индустрию видеоигр.