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हुल्शुल्ट वार्ता DOOM, रक्त दलदलों, शाम, और बहुत कुछ

by Penelope Feb 14,2025
एक प्रमुख वीडियो गेम संगीतकार एंड्रयू हुल्शुल्ट के साथ यह व्यापक साक्षात्कार, अपने करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और संगीत प्रभावों में देरी करता है। रद्द किए गए

ड्यूक नुकेम 3 डी रीलोडेड और triad का उदय: 2013 जैसे परियोजनाओं पर अपने शुरुआती काम के साथ शुरू करें। मांग करता है। वह अपने स्वयं के अनूठे स्वभाव को इंजेक्ट करते हुए स्रोत सामग्री का सम्मान करने के महत्व पर जोर देता है, जैसे कि डस्क , बॉम्बशेल , और दुःस्वप्न रीपर <🎵 <🎵 <🎵

बातचीत वीडियो गेम संगीत के आसपास की गलतफहमी, स्थापित फ्रेंचाइजी पर काम करने के दबाव और उनकी रचनाओं पर व्यक्तिगत अनुभवों के भावनात्मक प्रभाव को छूती है। हुल्शुल्ट ने विभिन्न डेवलपर्स के साथ अपने सहयोग के बारे में बताया, जिसमें परिवार के आपातकाल के दौरान ईविल

के डीएलसी के बीच अपने काम को शामिल किया गया है। वह अपनी रचनात्मक प्रक्रिया का विवरण देता है, एक खेल के माहौल को समझने और संगीत डिजाइनिंग संगीत को समझने के महत्व को उजागर करता है जो गेमप्ले की गतिशीलता को पूरक करता है।

साक्षात्कार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हुल्शुल्ट के काम के लिए समर्पित है कयामत eternal

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idkfa साउंडट्रैक। वह अपने मूल पटरियों को फिर से देखने और फिर से शुरू करने और डूम II के लिए नया संगीत बनाने की प्रक्रिया का खुलासा करता है। वह अपने गियर और सेटअप पर भी चर्चा करता है, अपने गिटार, पैडल, एम्प्स और रिकॉर्डिंग तकनीकों पर विवरण प्रदान करता है। साक्षात्कार उनके पसंदीदा बैंड पर हुल्शुल्ट के विचारों, भविष्य की परियोजनाओं के लिए उनकी आकांक्षाओं और उनके करियर पर उनके प्रतिबिंबों के साथ समाप्त हुआ।

साक्षात्कार को एम्बेडेड YouTube वीडियो के साथ मिलाया गया है, जो हुल्शुल्ट के काम को दिखाते हुए, श्रोताओं को उनकी व्यावहारिक टिप्पणी के लिए एक सोनिक संगत के साथ प्रदान करता है। इन वीडियो को शामिल करने से समग्र अनुभव को बढ़ाया जाता है, जो उनकी संगीत शैली और वीडियो गेम उद्योग में योगदान की गहरी समझ प्रदान करता है।