Thuis News > Hulshult praat DOOM, bloedmoerassen, schemering en meer

Hulshult praat DOOM, bloedmoerassen, schemering en meer

by Penelope Feb 14,2025

Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, duikt in zijn carrière, creatief proces en muzikale invloeden. Beginnend met zijn vroege werk aan projecten zoals de geannuleerde Duke Nukem 3D Reloaded en Rise of the Triad: 2013 , bespreekt Hulshult de evolutie van zijn stijl en de uitdagingen van het balanceren van artistieke visie met commercial eisen. Hij benadrukt het belang van het respecteren van bronmateriaal terwijl hij zijn eigen unieke flair injecteert, duidelijk in zijn werk aan titels als schemering , bombshell en Nightmare Reaper .

>

Het gesprek raakt over misvattingen rond videogamemuziek, de druk om te werken aan gevestigde franchises en de emotionele impact van persoonlijke ervaringen op zijn composities. Hulshult deelt anekdotes over zijn samenwerkingen met verschillende ontwikkelaars, waaronder zijn werk aan te midden van het kwaad 's DLC tijdens een noodgeval. Hij beschrijft zijn creatieve proces en benadrukt het belang van het begrijpen van de sfeer van een game en het ontwerpen van muziek die een aanvulling vormt op de dynamiek van de gameplay.

>

>

Een aanzienlijk deel van het interview is gewijd aan het werk van Hulshult aan Doom Eternal 's DLC, specifiek de idkfa soundtrack. Hij onthult het proces van het opnieuw bezoeken en remasteren van zijn originele nummers en het maken van nieuwe muziek voor Doom II . Hij bespreekt ook zijn uitrusting en setup en geeft details over zijn gitaren, pedalen, versterkers en opnametechnieken. Het interview wordt afgesloten met de gedachten van Hulshult over zijn favoriete bands, zijn ambities voor toekomstige projecten en zijn reflecties op zijn carrière.

>

>

>

>

>

Het interview wordt afgewisseld met ingebedde YouTube -video's met het werk van Hulshult en biedt luisteraars een sonische begeleiding van zijn inzichtelijke commentaar. De opname van deze video's verbetert de algehele ervaring en biedt een dieper inzicht in zijn muzikale stijl en bijdragen aan de videogame -industrie.

>